距离4月1日《永劫无间》手游首测开启,已经过去了十多天的时间,不过我们不难看到在各大平台上,游戏的热度依旧有增无减。
纵观整个测试阶段,我们能感受到玩家们对《永劫无间》手游的热情是远远超出了预期的。从开服首日起游戏就牢牢占据诸多榜单榜首,而开测前后玩家之间的激烈讨论,也接连把“”“永劫无间手游”相关词条送上热搜,还有各个媒体平台上不断涌现的各类视频、直播或者解读文章,都能无一例外说明了游戏惊人的热度。
能够有这样的传播表现,也说明在本次测试里,《永劫无间》手游的品质得到大家充分认可。而之所以让玩家如此期待,则要归功于《永劫无间》手游独一无二的玩法上。
首先《永劫无间》手游和端游一样,都延续了经典的吃鸡玩法。玩家既可以靠苟存活到决赛圈,也可以依靠精明的战术安排俾睨群雄。但在另一个方面,游戏主打的武侠吃鸡玩法和市场上的吃鸡手游差异也很巨大,武侠元素的主题使得游戏更依赖于冷兵器贴身格斗,招式“博弈”更加惊险刺激,操作体验也别具一格。
同时,《永劫无间》手游设计了数个战斗风格迥异的角色,每人配备不同的小技能以及足以影响胜负的大招,在不管是单挑对战还是组队混战,通过战斗发挥出战术策略要远比单纯“对枪”更有博弈空间。
除了收集物资和战斗这两方面之外,《永劫无间》手游还在单局游戏内加入货币与商人,丰富玩家的成长手段,任务系统则为玩家提供阶段性的游戏目标,最大程度上避免玩家在FPS吃鸡游戏里“花了十几分钟搜了一身好东西,结果被老6一枪毙了”的单调体验。
事实上,武侠背景游戏也确实更普遍地受到国内玩家欢迎。而且《永劫无间》手游为了对武侠元素有一个很好的呈现,游戏中也设计打磨了诸多相关细节。例如从游戏建筑角度上看,《永劫无间》手游里的古代建筑设计复杂、精巧,参照取材了中国古代许多知名的建筑,游戏里独属于中国建筑文化中的九曲回廊,门户相通充满设计感,带有出檐、翼角的屋顶更是别有一番风景。在游戏对局中,确实能给到玩家身临其境的武侠体验。
而为了广大手游玩家能更容易上手,《永劫无间》手游也做了许多在操作系统上的针对性改动,例如将大部分攻击招式整合在一个滑块按键中,增加了自动前行、自动拾取、一键连招等等功能。这些用心打磨的内容,也确实在测试期间发挥了至关重要的作用,让玩家们带来更便捷的游戏体验。
可以说,在《永劫无间》手游测试的收尾阶段,大概率会以一个完美的表现收官。而趁着游戏首测还有最后几天时间,不妨抓紧机会去体验一番吧。