最近一段时间好多网友都在传今年的TGA上会有更多关于《GTA6》的相关内容,一些网友们讨论的欢,另一些网友则轻轻叹了一口气:《GTA6》不是应该在今年TGA上角逐最佳游戏的吗?而手谈姬则冷笑一声——怕不是明年TGA它也赶不上啊。

也许是为了安慰这些玩不到《GTA6》的玩家们(绝对不是),前几天R星把他的另一款大作移植到了手机平台,那就是《荒野大镖客:救赎》,俗称《大表哥》。

2010 年,R星出了一款叫作《荒野大镖客:救赎》的游戏,对于习惯了在现代大都市里抢车开坦克的R星玩家来说,其以20世纪初西部时代落幕为背景的背景故事深深地吸引了一大批玩家,游戏继承了R星游戏的高质量,有着极具沉浸感的玩法特色与充满悲情色彩的救赎剧情,而他影响最为深远的姬觉得是荣誉值机制,高荣誉值能让玩家在多数城镇享受商店打折、获得双倍任务赏金等福利;低荣誉值虽会遭普通市民排斥,却能在一些罪犯聚集地获得特殊便利,这一机制让角色塑造更具自主性,有点类似《蜘蛛侠:暗影之网》,但选择更加自由。游戏在诞生后便开启了它的获奖之路,各路媒体游戏奖项拿到手软,在玩家的口中,这也是一款非常棒的佳作。

这也直接让R星获得了另一块金字招牌,投入了更多的财力人力物力,在2018 年出了《荒野大镖客:救赎2》,此作品的成绩比一代更好,《荒野大镖客:救赎2》在2018年TGA8项提名斩获了4个重要奖项的成绩足以证明游戏的优秀,直到现在,各种短视频平台都流传着《荒野大镖客2》的各种传说,比如……骨科兄妹?

有些玩家先接触的是前传性质的《荒野大镖客2》,想去试试《荒野大镖客1》,而本次移植便是一次非常好的接触机会,那还等啥!直接启动!

进入游戏后,给姬的第一感觉就是这游戏画面表现还算不错,就算和电脑上的游戏对比也不会显得太落后时代,游戏在手机上运行的帧率没有掉下过60帧,也没有出现明显的卡顿问题,能在手机上玩到这种素质的3A游戏非常不容易了。

手游版基本原汁原味还原了原版,游戏体验之类的姬在这里不多说,咱们主要来说一说移植版上操作方面的事情——操作的感觉还不错,骑马的感觉上等,在马背上射击很有当西部牛仔的感觉。

但是说到射击,咱们就不得不说一下手游上的射击手感,手游的射击手感比较难受,瞄准起来比较困难,尤其是有的时候还要杀一些小动物,比如说小兔子、郊狼什么的,如果普通的瞄准在姬这里基本打不到,毕竟这本来是电脑游戏,到了手机上这些小动物就更小了,属实是有点费眼。

虽然主角有死神之眼的技能,可以来个“时停”,不过这东西有次数和时间限制,所以如果想畅玩这款游戏,还需要多来熟悉一下游戏里的射击方式啊。

虽然游戏年代的原因并不是那么自由,剧情上也并不如二代那样让人喜爱,射击手感上实在是让姬有些难受,手游本身体量大对手机的配置要求也高,不过总体而言还是那句话,作为一款在手机上游玩的3A游戏,还是非常不错的。
