这篇文章我们来聊一下11.20的英雄平衡性调整,话不多说直入主题。
艾琳

被动是前期削弱后期增强,一技能是全面降低伤害。现在艾琳的出装都是法球流为主,已经被不再是纯法强流派,对于一技能的依赖并不是很高,所以一技能的调整影响是不大的,只是对于清线速度有一些影响。被动这个东西对于普通流派是有明显影响的,但是本身法强也叠不高了现在,所以影响也不算很大。总体来说小幅度削弱。
李元芳

李元芳的调整就是想让他从野区出来,回到发育路,增加了射程但是降低了打野的额外伤害加成。不过有趣的是,走发育路有时候也会刷野啊。虽然射程增加对于射手是很爽的事,但是结合刷野速度降低和本身强度较低,这波改动并不足以让李元芳在发育路立足。
借此机会聊一下我个人对于射手走打野位的看法,我们要从英雄定位和位置分路来看,一般来讲中路是法师,没有其他定位的英雄来竞争,游走位置的主力是辅助定位的英雄,其次是一些坦克+法师,发育路是射手为主+一部分战边。对抗路位置是战士+坦克+刺客,偶尔会有法师但是极少。打野位置是坦克,战士,刺客,法师都有,如果再加一个射手位置进来,那可以说除了辅助不来竞争以外,其他位置的都来竞争这个位置,那这样就乱套了,因为战士刺客作为打野的主力军英雄数量已经很多了,再有很多其他定位的英雄来竞争,那整个局面就容易失控。

当射手英雄开始打野,那就会导致双边体系的出现,那辅助去帮助谁?跟战边搭配很多时候比较尬,跟中路搭配中路又不是核,跟打野搭配也是帮不上什么忙,整个局面就都乱套了。所以把这唯一的一个射手英雄从野区赶出来并不是一件坏事,只是调整的力度有点问题,野区赶出去发育路不要,那才是最尴尬的。
狄仁杰

被动逐层掉落的时间提高,大招手感优化,这个就是纯纯的增强了。大招的手感优化是有可能影响比较大的,历来手感问题对一个英雄影响都比较大,狄仁杰这个大招很多时候楞那么一下比较难受,优化一下以后说不定还可以间接提升技能命中率~