挑逗、挑战、调整,正在成为米哈游的“剧情”。
福祸相依这种话本子里才有的桥段,反复上演。
米哈游又一次在游戏角色人物的设定,引发玩家的不满乃至于弃坑。
近日,米哈游旗下《崩坏:星穹铁道》游戏新角色“大丽花”官宣,但这一角色立绘及实机视频发布后很快引发部分玩家及网友反感。

不少网友指出,大丽花名字、动作疑似借鉴“黑色大丽花”这一极端凶杀案件,轻浮消费历史且侮辱受害人。
米哈游客服称:“该角色系3.8版本预设角色,目前官方最新发布版本为3.7,角色最终上线情况可能存在变化。”
不过,争议声中,《崩坏:星穹铁道》也迎来了自己的全球高光时刻。
就在《崩坏:星穹铁道》3.7版本预下载开启后的11月5日,Sensor Tower显示,《崩坏:星穹铁道》再次登顶iOS游戏畅销榜以及畅销总榜,打破《王者荣耀》在畅销榜首41天的连续霸榜。
作为米哈游旗下的RPG游戏,《崩坏:星穹铁道》自2023年正式上线以来曾拿下不俗的成绩。
据Sensor Tower,《崩坏:星穹铁道》上线首日即摘得中国iOS手游畅销榜冠军,并连续数日跻身美日韩等多个热门市场收入前三名;发布不到一周海外下载量即突破1100万。
在取得登顶iOS游戏畅销榜成绩与新角色“大丽花”引发争议的同时,《崩坏:星穹铁道》的更新速度也引来玩家吐槽。

据媒体不完全统计,《崩坏:星穹铁道》从1.0版到3.7版,每个版本更新周期基本是42天左右,最长为48天。
有玩家表示,《崩坏:星穹铁道》“内容空虚”“玩家消费速度远高于版本生产速度”。
这是否是整个二次元赛道的系统性挑战?
对于《崩坏:星穹铁道》而言,保持长生命周期的关键是什么?
另外,《星穹铁道》的养成系统方面,角色升级、武器强化、遗器获取等流程依赖大量体力与随机掉落,被部分玩家形容为“数字劳工陷阱”。
有说法认为米哈游在通过此类系统维持产品黏性、延长生命周期。
这种做法是否存在问题?
对此,北京商报记者华卓玛和书乐进行了一番交流,本猴以为:
二游一直都是靠内容驱动,新版本不出就会用户粘性下降、收入下滑,新版本一出就用户回归,营收指数级上榜。
这是二游的“传统问题”,不独《崩坏:星穹铁道》有,《原神》也同样有类似的问题。
毕竟,二次元游戏需要强大的剧情来驱动玩家“追更”,但要做到内容更新足够精品,确实难以达成快速迭代,这一矛盾难以解决。

游戏厂商能选择的就是顶着玩家对断更的怨言,坚持不够快、不烂尾、不灌水的精品输出,才能有效保持用户黏性。
换言之,持续保持精品内容的更迭,才能维持二次元玩家的“灵魂养料”。
至于更迭速度,则是赶在用户是否选择弃游前更新即可,即:在弃或不弃间,反复横跳。
至于“数字劳工陷阱”,倒没多少可争议的。
如果选择道具付费,反而失去了游戏研运者“为爱发电”的初衷,和市面上其他网游的价值观趋同。
伤肝的“数字劳工陷阱”没了,更容易被二次元粉丝抛弃的氪金“人民币玩家”难题就出现了,甚至可能沦为氪金伤肝兼顾尴尬中。
目前,保持现有状态,或许更能让二次元粉丝们为爱发电。
这也是米哈游“为爱发电”并打破次元壁和进入全球二次元粉丝视野的关键手段,不改为好。
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人