“ 哈迪斯2” 正式上线一段时间了,媒体评分都非常高,IGN还把EA阶段的9分给提到了10分,目前steam评价为 特别好评
“哈迪斯2”上线后也顺带让一代跑了跑销量,两者的故事线不在同一时间,但大体背景相同,一代主打逆子弑父,二代孙女吵着闹着砍爷爷,这就很符合古希腊神话的感觉
哈迪斯系列都是 Roguelite玩法,以古希腊神话为背景
一代玩家要扮演冥王哈迪斯之子“扎格列欧斯”,试图逃离冥界前往奥林匹斯山寻找母亲,在逃离过程中需要不断挑战敌人闯过关卡,在众神的帮助下改善或增强自己的能力并最终面对冥王哈迪斯(没错,游戏叫哈迪斯,但哈迪斯不是主角,这很塞尔达)
而二代则有些许不同,玩家扮演的同样是哈迪斯的孩子,但这一次换成了妹妹“梅利诺厄”,故事也从叛逆孩子寻亲路,变成了 克洛诺斯(古希腊神话中第二代神王,亲自推翻自己父亲的乌拉诺斯的统治,后又被自己的孩子宙斯推翻)卷土重来,囚禁了哈迪斯,并多出了地上线, 玩家要击败克洛诺斯,并且前往地上与被唤醒的众魔之父提丰对决,拯救自己的家人并协助奥林匹斯众神
相比一代,二代有不小的变动
但对于部分玩家来讲,上面这些东西也增加了局外养成的难度,算是有得有失吧,如果你对于局外养成内容十分反感的话,这就是“哈迪斯2”一个最为严重的扣分项
至于手感问题也确实存在,一代的老哥是个战士,大多数情况下莽就完事了,玩家操作是较为顺畅连贯的
而到妹妹这儿变成女巫,你听这职业就可见一斑,不管是法阵还是蓄力还是间断的奔跑都会让手感稍显粘滞需要适应
不过好在EA阶段暴露的,一些比较难顶的大问题,正式版上线后基本已经修改完毕,比如恶心人资源采集,且除了必不可少的真结局之外,还上线了 魔宠易形、新装饰、新美术、新音乐等大大小小的更新与调整
最重要的是, 这一代的游戏体量相比上一代直接翻倍,多出了一条 地上线,剧情也随两条道路分别进展,一边吃瓜奥林匹斯旧事一边刷怪还是很有意思的
既然说到剧情也简单提一下,哈迪斯这个选题本身就有意思,众所周知,古希腊神话那乱七八糟的人际关系主打一个混乱,两代游戏在剧情上有关联,但不是特别强, 而二代被玩家们诟病的一点在于,结尾它包饺子去了
简单来说就是难以消解的深仇大恨,谈笑间灰飞烟灭,具体内容不剧透了,但好在一代和新作有个共同优点,那就是 恐怖的文本量和 全角色配音,以及 非常优秀的本地化翻译,包饺子你也得有这个实力,你再说饺子吃腻了,人家这饺子顶级和牛盘的馅,水晶皮包着放黄金餐盘递眼前,你就说吃不吃吧
所以你可以说哈迪斯剧情算不上特别好,你也可以说哈迪斯在肉鸽游戏中可玩性算不上顶尖,你更可以说哈迪斯的玩法让你喜欢不起来,但客观来讲, 哈迪斯系列真的是肉鸽类游戏中的六边形战士了,入手绝对不亏
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