SE近日发布了一段官方对比视频,展示了《最终幻想7:重制版Intergrade》在Switch 2、PS5、Xbox Series X和PC平台上的画面差异。
视频时长约一分钟,选取的是游戏开场的片段,并且是引擎内实时渲染的画面。虽然SE并未明说,但视频的意图似乎很明显——想展示Switch 2的性能虽不及其他平台,但在画面表现上依然能“跟得上”。
实际上,从视频中来看,四个版本之间的差异确实不大,只有在一些细节处才能明显看出不同,比如48秒时克劳德落地时的地面纹理质量。
值得注意的是,这段官方对比视频全程为30帧,因此无法比较各版本的帧率表现。PS5版本提供“性能模式”,可运行在60帧。PC版帧率上限更高。而SE已经确认,Switch 2版将以“稳定的30帧”运行。也就是说,如果这段对比视频以60帧播放,差异可能会更加明显。
撇开帧率不谈,早期的试玩报告普遍认为,《最终幻想7:重制版Intergrade》的Switch 2移植版质量相当不错——在任天堂这台新掌机上依然有着颇为精致的画面表现。Switch 2版本将于1月22日与Xbox Series X/S版一同发售。
本作导演滨口直树(Naoki Hamaguchi)本月早些时候在接受Automaton采访时表示,Switch 2版画面出色的关键在于——团队坚持不在“光照”上妥协。
“我认为,在当今的图像表现中,光照是决定画面质量与表现力的关键因素。”
他补充说,如果为了Switch 2版本而降低光照效果,就会直接影响角色表情的表现力,让整体观感变得“廉价”。因此,团队坚持让Switch 2版采用与PS5版相同的光照渲染方式。优化工作则主要集中在降低雾效与后期处理等部分的负载。最终的成果是一款在Switch 2上以30帧稳定运行、但画面上几乎不逊于PS5版的移植作品。
视频画面: