《超级马里奥银河1+2》
游戏类型:动作过关
发售日期:2025/10/2
制作发行:任天堂
游戏语言:中文
发售平台:Switch\Switch2
大家好,说起来马里奥,绝对是任天堂的当家台柱子,基本每代主机都会让大胡子水管工来当顶梁柱。
但奇怪的是,Switch2发售4个月了,却还没有一款正统马里奥游戏登场。
马车不算!
说曹操曹操到,借着40周年庆典之际,《超级马里奥银河1+2》终于现身Switch2了,也没有忘记Switch,同步登陆。
大家可能觉得不就是个冷饭吗?有什么好玩的。
但我们觉得这个还是有点不一样的。
马里奥3D化是从N64开始的,说实话当时的操作并不流畅,人物造型也不圆滑,尤其是水下关卡,经常晕头转向。
经过更晕头转向的《阳光马里奥》之后,任天堂终于在Wii平台推出了成熟的3D马里奥游戏《超级马里奥:银河》。
初见银河的时候,想必大家都会被其空间感和科幻感所震撼,这才是真正的3D动作游戏啊。
不出意外地,马银也获得了Fami通满分评价,实至名归。
在Switch上,马银迎来了又一次进化,那就是高清化。
《超级马里奥银河1+2》合集将Wii平台上的两部3D平台动作游戏经典移植至Switch平台。
游戏的核心玩法建立在独特的球形重力空间概念上,有行星、星系,甚至黑洞等概念。玩家操纵马力欧在各个小型天体上行动,重力方向始终指向星体中心,这使得玩家可以环绕星球表面自由行走与跳跃,实现了与传统平面关卡截然不同的空间探索感,这也是马银最受推崇的创意。
游戏关卡设计更加立体化,由多个独立的星系构成,每个星系都围绕一个核心机制展开,例如移动平台、引力切换或特定星之碎片的收集。
我们还有一个基地,可以在这里探索各种秘密和升级设施,查看关卡时候犹如远观一个完整的星系,各大星球都在规律运行,你甚至可以跳上轨道去观看。这种设计可能实际作用不大,但完美地展现了任天堂的游戏趣味和对玩家心理的理解。
两部作品均保留了原有的所有内容,包括《超级马里奥银河2》中可随时召唤的“耀西”和各类增强能力的变身道具。
与Wii原作相比,Switch版的主要提升在于画面与操作。游戏分辨率得到显著提升,在Switch掌机模式支持720P/60帧画质,主机模式支持1080p/60帧画质。
如果说Switch比Wii提升还不算大的话,Switch2则彻底提升到了超清画质,掌机模式支持10800P/60帧画质,主机模式支持2160p/60帧画质。清晰度和锐利度进一步提高。可以说看上去基本就是这个世代的游戏了,而老任在18年前就开发出这种质量的游戏了。
操作方面,游戏适配了Switch的joy-con,玩家可以使用摇杆与按键完成全部操作,原版的指针收集星屑功能则通过体感或右摇杆模拟实现。
然而,这一改变并不好用,使用摇杆模拟指针的精确度与直觉性不及Wii原版的遥控器直接指向。打着游戏经常要倾斜手柄的感觉并不好,建议大家和朋友双打,一个人专门收集星屑,或者干脆不要了。建议任天堂出一套Switch用的Wii双截棍手柄,毕竟你NGC波鸟都出了,也不差这一个。
此外,合集新加入了“帮助模式”,就是帮助跳跃困难户的(比如我),当玩家多次失败坠落后,游戏会提供无敌泡泡协助通过当前难点,有助于新玩家体验。于追求原汁原味体验的玩家而言,依然可以挑战经典模式。
更有诚意的是,合集加入了全中文字幕,这也是马银首次中文化,可以说代表了老任对华语玩家的重视。反观另一家的冷饭都不带中文,还得我们汉化组辛辛苦苦地擦屁股,境界高下立判。
总体而言,这款合集以现代化的视听表现和操作适配,完整地保留了两部杰作的精髓,现在游玩也毫不落伍。
其革命性的重力玩法与高度诚意的创意关卡,至今仍然影响了大部分平台动作游戏,从未被超越(包括奥德赛)。
目前MC评分位87分,居然超过了索尼的3A大作《羊蹄山之魂》的86分,而且老任仅仅炒了个冷饭而已,实力恐怖如斯。
虽然价格贵了点,69.99美刀,但想到是两款游戏,还是可以反复游玩的动作游戏,感觉比其他游戏还是有点性价比的。
无责任评分
游戏性:10
流畅度:9.0
游戏特色:9.0
综合推荐:9.5
以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看。
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