大家好我是指尖,体验服9月16日上线了一个新的玩法,或者说是在觉醒之战的基础上新增了一个玩法。
近代版本王者一直在娱乐玩法上深下苦功,像10v10,终极觉醒,机关百炼等内容,有些也是深得玩家的喜爱。
当然了,有些玩法并非创新,能够看到一些熟悉的影子,就像机关百炼,而体验服最新上线的“无尽守御”玩法,直接让我梦回2007,年纪小的可能都没听说过一个叫做“守护雅典娜”的地图吧。
新玩法玩了,感觉很好玩,尽管数值平衡方面还不是很完善,且有bug,但可以看得出来,未来终极觉醒将会是非常热门的娱乐玩法。
有些人看到左上角的地图可能就秒懂了,没错,在终极觉醒的玩法基础上,从5v5对抗,变成了三人组队携手保护水晶,阻挡怪物的入侵这样的守护玩法。
地图上的怪物会兵分三路进攻水晶,而我们要做的就是在怪物攻击水晶前将其杀死,地图的中心两侧在特定阶段会刷新强力boss,给我们守护水晶增加了极大的阻力。
而我们提升自身的方式有多种,常规5v5的买装备环节直接省略,觉醒技能直接提高到了6级,同时还新增了属性书、钥石和雕纹三种提升属性的方式。
具体如图所示,通过击杀怪物来获得金币,用金币可以购买属性书,一共有五种。
从左侧到右,分别是双攻、攻速暴击、双抗生命、双吸每五秒回血、冷却每五秒回蓝。
金币除了可以购买属性外,也可以购买钥石,购买后直接在原地召唤一个boss,在规定时间击杀后,召唤钥石的队友获得宝石,之后就可以通过宝石购买雕纹。
boss是三个人一起打的,但宝石只给购买钥石的玩家,钥石每购买一个,下一波会新增一个更高价格的,怪物的实力也会更强,尤其要记住,不要在怪物进攻的时候召唤。
雕纹的话有三种级别,不要觉得需要的宝石数低就买了,你越靠后期越后悔,一定要攒宝石,买高级的雕纹,后期的雕纹基本上都是购买后觉醒等级+1,不然靠升级获取根本买不全。
别管两个输出位是谁,一定要有坦克才行,你会发现没有人顶着怪物的伤害,后期光靠输出不足以击杀怪物,一边撤一边打,很容易就拖到水晶处,容易出现水晶被消耗的问题,这里可没有人族给你修家,水晶也不会自然修复。
不管是射手还是法师,或者是坦克,生存属性一定要均衡考虑,坦克可以适当多买双抗属性,而输出则要多考虑吸血属性,其次才是输出,因为怪物种类繁多,也不乏一些带控制的怪物,很容易将你打残,没有足够的续航,基本上没有战斗力。
像我选的孙尚香可以拉扯,但并不是所有英雄都有位移,一旦被怪物追上,估计就是群殴的状态,所以生存属性至关重要。
总结:这个玩法虽然刚上线,但看到了未来会火的潜力,我觉得不会比机关百炼差,希望正式上线后能够常驻在终极觉醒中。