大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!以前我们在玩游戏的时候会发现有一种技能让大家觉得特别的出色,那就是标记类型的技能,一旦能够对敌人进行标记之后,下一个回合肯定可以打出不错的效果,而且有很多标记类型的技能,还可以对敌人进行控制,这些都能够让我们在使用标记的时候,打得对手毫无还手之力,也让大家觉得标记类型的武将才是真正的神将,但是现在大家却发现标记类型的武将已经泛滥成灾。有很多人都不喜欢使用这种类型的武将,为什么会出现这样的情况?也让我们来分析一下。
不可否认,在游戏里面的确有很多武将的标记非常的强大,就像神孙策一样,他在对敌人进行标记的时候,能够给自己带来丰厚的收益,两秒钟的时间就能够生效,可能有些玩家还没有读懂对方的技能是什么,就已经失去了效果,这样就能够让孙策在游戏当中得到大量的经验。公孙康的标记同样也让大家觉得有一点强势,他可以先给对方一个防御类型的马,然后再拆卸自己的防御类型的马,通过这样的方式来转换防御能力,其实不懂的玩家觉得这是完全亏损的操作,实际上只有公孙康自己才知道。这样的操作能够让自己的输出能力更强势。
正是因为有这些标记类型武将的存在,所以才让玩家觉得游戏里面有很多玩法都特别的新奇,也能够让我们在游戏当中利用标记的方式来积攒到下一个回合打出爆发伤害本身,这样的设计是很出彩的一点,至少能够让我们在游戏当中感觉特别的新奇,但是现在设计的标记类型武将实在太多,基本上每一个新出现的武将都有标记的影子。一旦这种类型的武将不断的增多,就会让整个游戏开始偏离轨道。
以前大家玩这种标记类型的武将觉得很新奇,主要是因为游戏里面这种武将的数量比较少,而且每一个拥有标记的武将都非常的强大,结果到了现在,不管是否强弱都会拥有标记,这也引起了一部分玩家的反感。好不容易标记了一个武将之后,可能到最后还会出现亏损的情况,像这样的武将自然就不会被大家接受。
标记类型的武将在你的眼里觉得到底是否属于强势的类型,可以在下方说说你的看法,我们一起来讨论。
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