MUTAN和storynote共同开发的文字推理游戏《苏菲亚的谎言与代价》,游戏首次公开于25年4月的INDIE Live Expo线上直播中,并在同年7月正式发售。不同于MUTAN社以往阖家题材的作品,本作的玩法更具策略性,并且情节也更显沉重。
总统候选人遭到暗杀,而凶手却指向一名17岁的少女,尽管对方保持了沉默,但是在铁证之下距离处刑只剩7天时间。为了能够查明真相,负责本案的琳赛决定委托自己的好友,在精神医学领域取得出众成就的菲利普。由于两地相距甚远,菲利普只能进行远程协助,利用视频通讯与嫌疑人少女苏菲亚交谈。
然而当他好不容易让苏菲亚放下戒心后才得知,对方其实有多个人格,而她自己也不知道是哪个人格进行了行凶。于是为了能够找出真正的凶手,菲利普在诱导其他人格出现的同时,也必须获取每一个人格的信任。
在交谈过程中会获取各种关键词,除了可以直接引出新话题的内容外,部分关键词还会需要借助搜索引擎的帮助。对话的内容会协助填充关键词导图的空缺,让关键词形成网状图,在梳理线索关联性的同时,还能让玩家更好地找出矛盾点和隐藏的真相。
不过要注意的是,多重人格的切换会涉及到解谜过程中的保护机制,当玩家在交谈中涉及到隐秘的问题时会大幅度提升心率,当心率突破临界值会强制切换人格。不同人格会有独特的行为模式,例如转移话题、逃避现实、编造谎言等等,并且连续刺激同一个人格还会造成不可逆的严重后果。赠送特定礼物可以提升对应人格的好感度,除了降低戒心获取更多信息外,礼物还能装饰囚室的环境,不同人格对同一环境的反差表现也能提供一些有关案件的提示。
作为一款以关键词驱动的对话推理游戏,本作的信息获取方式非常多样,包括关键词提取、礼物系统、动态人格切换,甚至连心理防御也是本作机制之一。心率监控和人格封闭一类的惩罚机制在提升解谜难度的同时,也是重要的演出形式,引导玩家在探寻真相和获取信任之间找到平衡点。多重人格的设定不仅协助碎片化了剧本,也一定程度上反映了心理疾病患者在现实中的境遇,与游戏后期的反转形成了对照。
不过由于在玩法上过于注重文字,本作的剧本质量虽然较高,但是交互形式过度单一,加上带有多周目一类的隐藏元素,解锁真结局需要玩家拥有耐心的同时还有缜密的规划。女主全程都带有CV演出,5个人格均由日向葵一人参演,演出中对人设的差异化做得也很好。本作原画由知名插画师清原纮负责,一改MUTAN社以往作品中的卡通风格,主题曲Hiraeth则是由知名常见鹿乃演唱,在视听方面的演出都非常不错。
心理探险题材的文字AVG,文本量非常充实,并带有丰富的隐藏元素。游戏的交互形式主要为关键词服务,剧本质量也比较高,丰富的推理系统也是本作的演出之一。