前不久,有这么一条消息走入玩家们的视线中:世嘉全新的《超级忍 反攻的斩击》在北京核聚变游戏嘉年华参展,还有线下试玩的环节,展位人头攒动人气爆棚,,甚至有玩家们身着乔武藏的白色忍衣集体大合照,青春记忆涌上心头,不少玩家们直呼:等乔・武藏的这一脚,等了足足30年!
提到千禧年前有影响力的 MD 游戏,世嘉 1989 年推出的《超级忍》系列是绕不开的经典。
玩家操控忍者 “乔・武藏” 穿梭于现代都市与古代神社,初代全球销量超 50 万份,知名电子游戏杂志Fami 通也给出 32/40 的高分。其流畅动作与摩天楼天台决战的张力场景,搭配电子音效与传统乐器融合的配乐,既展现了 MD 主机性能,更奠定了硬核动作游戏的节奏标杆。
1993年,世嘉超级忍新作《超级忍 2》登场。
延续故事线的同时,游戏内容全面提升,场景建模更细致、全新忍术与音乐加持,《超级忍2》甚至被 IGN 评为 “90 年代动作游戏机制模板”,更获玩家封 “MD 最流畅忍者动作游戏”。时至今日,依旧有不少超级忍玩家活跃在《超级忍2》的速通玩法上,可见其经典以及影响力。
《超级忍 反攻的斩击》由《怒之铁拳 4》团队 Lizardcube 操刀制作,将于 2025 年 8 月 29 日登陆 PS5、Switch、PC 等平台。游戏以手绘动画风重塑经典 IP,讲述传奇忍者乔・武藏在故乡被毁、伙伴遭石化后,执忍刀踏上复仇之路的故事。
延续系列 “高速战斗” 的核心基因,本作将二段跳、蹬墙、冲刺等机动能力,与手里剑投掷、忍法技能深度结合。玩家能用轻重攻击组合打出浮空连击,搭配 “忍杀” 系统瞬间处决敌人时,还会触发慢动作特写与爆炸特效,带来行云流水的割草爽感。新增的 “护符” 系统可自定义战斗风格,比如穿魂手里剑能穿透敌群,或靠连击叠加伤害,全屏必杀 “火龙之术” 则以水墨手绘特效营造震撼视觉冲击。
不少玩家更关心的可能是超级忍新作的关卡设计。
这次《超级忍 反攻的斩击》跳出传统2D横版框架,部分场景做出了景深感。从燃烧的胧之村到赛博朋克味的涅奥城,场景里藏着机关陷阱与秘密路径,得灵活用飞檐爪、乘风行等忍技探索。街机模式的 “提灯祭” 关卡设计时计分机制,搭配 BOSS 恐蛛坦克的破盾玩法,更考验操作精度。
现在玩家们已经可以去游戏商店页面去预购游戏啦,现在预购可以获得绝版装束、护符还有原声集以及数字美术画册、游戏货币等奖励,最重要的是游戏可以抢先3天体验,如果你是超级忍IP的玩家,超级忍新作可不容错过啦!点击加入愿望单>>>