VP系统简介
VP分为技能进化和技能突破。
三觉后获得5点VP点,在35-80级技能共9个技能中选择5个加点(原先护石系统2.0时为7个技能中选3个)
技能进化可以理解为护石,技能突破可以理解为符文,并且形态和秒伤分离。
可以对以下技能选择3个进行强化
15-30级技能:伤害+60%或伤害+43%cdr+15%
35-80级技能:伤害+55%或伤害+38%cdr+15%
游龙掌,不选
点评:作为非无色技能能参与vp好评。形态1为备选项。
形态1:变相增大了范围,好。吸附敌人大概率对boss无效。但没有多余的vp点了。
形态2:只能取消湮烈掌,如来神掌和游龙掌的后摇很鸡肋,或者说掌系技能本身后摇就不多。
乱花葬,不点
点评:放弃乱花葬选择啸空十字刃形态2。
形态1:在老护石的基础上有优化但没用。
形态2:目前唯一需要控制的怪只有蔚蓝号里的梅利奥娜,但樱落斩带的控制就足够了。可能未来的副本有控制需求。
回天璇鸣剑,不选点评:作为非无色技能能参与vp好评。形态1为备选项。
形态1:范围大,好,空中释放,好。但没有多余vp点。
形态2:这不旋转扫把吗。看着像位移但已经有cd短可小柔的一花渡江作为上位生态位。花舞千魂好歹给了无敌。
湮烈掌,形态1,55%技攻
点评:这不是懂优化吗。
形态1:继承了老护石的优化前摇,好,取消后续爆炸,好。
形态2:在老护石的基础上居然做了负优化(没有优化前摇),坏。剑帝不缺需要触发条件的10%速度。
花舞千魂,形态1>形态2
点评:剑帝在重做(95版本)之前,可以看出设计思路里有“舞”的成分,比如花舞千魂(没点tp更甚)和莲花剑舞就是典型的上窜下跳,但这并非是贬义,这也算是一种职业特色。只是后来的护石1.0(花舞千魂变一刀),三觉(一刀),护石2.0(莲花剑舞不再上蹿下跳)还有cp武器(啸空十字变一刀),让剑帝这个职业变成了一刀职业。追求快,单段等等,这些无可厚非,但这次的vp确实给人一种ch用了心的感觉。
形态1:原先护石因为优化了形态提升率低(27.6%)如今形态不影响数据加强了属于是,但提升率不及湮烈掌。
形态2:当然话说回来,形态上是负优化,演出过长。全程无敌(剑帝本身不缺无敌)。可能配合莲花剑舞形态2有说法。可能未来的副本有控制需求。
啸空十字刃,形态2
点评:本次vp系统的及格线,如果连cp武器的60优化都不舍得给那这次vp系统对剑帝来说必不及格。
形态1:经典大份老护石。
形态2:cp武器同款取代乱花葬,有索敌有无敌,干净利索,好好好。
如来神掌,不选
点评:
形态1:怀疑依然容易被吞技能。可能未来的副本有控制需求。
形态2:小游龙掌吗,有意思。新增:攻击到敌人顿一下才出伤害(疑似出伤害时无敌),类似抓取。
莲花剑舞,形态1,55%技攻
点评:形态2是很有魄力的改动。
形态1:老护石
形态2:把原技能拆成了4个小技能可以柔滑,增加了操作量或许增加了可玩性和职业性能上限,但云评测没上手不敢给出高评价。
樱花劫,形态2,38%技攻+15%cdr
形态1:0.3s无敌覆盖应该是老护石就有。
形态2:秒伤不变,加cd加伤害的思路确实比减伤害减cd好(充能除外),但cd加的太多了,67.5scd确实夸张。即使选择38%技攻+15%cdr数据也超越二觉。选择38%技攻+15%cdr是为了把cd压进30s内。当然国服纯爆发环境可以选择55%技攻。
云占比一览:
30s云提升7.8%。
总评价:总共9个技能参与了VP系统好评。保留cp武器60技能优化。湮烈掌优化好好。备选项也有游龙掌形态1和回天璇鸣剑形态1。樱花劫形态2有说法。莲花剑舞+花舞千魂形态2增加了操作上限但代价是不再无脑(?),可以说的上一句未来可期。如果说之前的期待只有保留cp武器,加之演示视频里只有个看起来只加了范围的樱花劫。种种原因导致对vp系统的期待只有达到及格线,那么此次韩测5.21VP系统确实超越了期待,云评分为8.0。
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