在火影手游放出了7月份大版本更新公告之后,魔方又再次发布了一个临时公告,这次的临时公告主要是为了修正之前大版本更新中的忍者和秘卷调整,其中还有一个改动内容算是撤回,这个操作好像是第一次出现。如果你现在打开游戏内的更新公告,你是看不出差异的,因为策划已经把修正后的内容替换了之前的公告,经过我对比了前后的素材,有两个忍者只是补充完善了一些描述,但有一个忍者和两个秘卷是在强度和机制上面再次做出了调整。
先来说升级后的再不斩,这个忍者的改动描述只是有一个技能名称不对,之前的更新公告中说的是水遁·水牢,但实际上这个技能的完整名称是水遁·水牢术,包括组合技的名称中也是出现了错误,新版的更新公告就改过来了。其次就是每次释放技能后点击普攻触发的位移和雾隐效果,这个操作是会额外多4秒,之前我在分析忍者实战的时候就有提到过,刚开始还纳闷呢,策划这是不打算加CD了?结果在修正的更新公告中就又把这个描述给加回来了。毕竟最近不少玩家发现了魔方的一些忍者文字错误,策划现在发现问题就快速修正了。(下面第一张图是修正前的描述,第二张图是修正后的效果)
新春小南的描述刚开始我都没发现有什么区别,后来发现是加了“等特殊”三个字,之前只有提到说替身后的无敌状态不会再触发防反,现在加了这三个字,应该是就是为了避免除了替身无敌以外的一些特殊情况,不过,也不排除策划可能没有完全照顾到,后面说不定还是会出现bug。
相较于前面两个忍者的描述改动,绯流琥蝎应该是真正意义上的再次去改动了忍者强度,通过下面这两张图的对比可以看到,第二张图最新的改动方案中新增了切换形态冷却时间,变成了5秒冷却,然后还削弱了绯流琥一技能的攻击判定高度。如果只看第一次放出的改动方案,策划是在体验服改动方案的基础上延长了切换操控三代风影的无敌时间,而且还可以控制自身的位置。
策划临时加了切换形态的冷却时间,可能就是怕这个切换形态的无敌以及控制位置太强,这才临时限制了一下。其次就是体验服中没有切换形态后触发第三段普攻的效果,这也是在正式服改动中才临时增加的。
最后就是两个秘卷的临时改动,水贻拿原修正的地方就是增加了一句话,取消了充能机制,改成了满级后20秒冷却时间。而护手里剑是把争议比较大的普攻判定给撤回了,但保留了前面的加强内容,这样的话,下个版本护手里剑不仅是近身防御,还会在旋转过程中逐渐扩大一定的X轴和Y轴范围,有玩家说下个版本护手里剑秘卷又直接起飞了,各位觉得这个秘卷会成主流吗?