在毫无征兆的情况下,火影手游推送了一个更新包,并且也上线了一个临时更新公告,这次的公告主要内容就是调整了羁绊神农和通灵零尾的效果。我们先来看一下羁绊神农的改动方案,降低了暗黑查克拉护盾值,而且缩短了强化持续时间,这两点就是直接的削弱。不过测试了一下暗黑查克拉护盾搭配忍体术御的效果,感觉还是可以用,常规的双技能依然是破不到。所以,只要是策划不专门去改动忍体术御对羁绊神农生效的方式,这个忍者就暂时还能用,除非是大幅度削弱其他方面。
至于第三条的改动,这个说不好是削弱还是加强,因为这么改有利有弊,好的地方就是你护盾值清空之后,虽然没有了护盾带来的硬体效果,但不会立刻退出强化状态,你依然是可以在强化状态结束前释放强化效果。从这个方面来看,这一点算是加强,但羁绊神农的机制是在强化状态下无法增加能量条,这样也就意味着你护盾清空后确实还能释放强化技能,只不过能量条暂时无法增加,也算是限制了你查克拉护盾释放的频率。
再来说一下通灵零尾,这个通灵的改动主要是针对羁绊神农释放的效果,降低了持续时间,这一单倒是可以接受,毕竟之前13秒时间太久了,用普攻再卡一波,时间就到15秒了。改动之后羁绊神农释放通灵零尾就只有8秒持续时间了,但你依然是可以在临近结束的时候用普攻卡一波时间。只是这个延长时间已经没什么太大意义了,因为策划在削弱持续时间的同时还取消了通灵零尾无敌的效果,现在的羁绊神农释放通灵零尾就是一个靶子,你可以正常打伤害。
我觉得削弱持续时间以及取消无敌,可以接受,但你起码是稍微加强一下起手的速度,这样也算是让这个通灵能有一点用处。现在的情况就是策划完全不会考虑这个通灵还能不能用,先削弱了再说,但最关键点的地方就是当初这个通灵是以长时间无敌吸引玩家购买,这才过去几天的时间就削弱了。如果你买通灵零尾就只是看中了搭配羁绊神农的效果,不在意战力加成,现在还没购买,我的建议是可以不用买了,也省金币了,但买了的玩家就算是喊着让魔方退钱,估计也没戏了。
其实羁绊神农用通灵零尾真的没有说的那么离谱,只是刚开始感觉有点唬人,而且这个搭配最主要的效果就是拖时间,我在用了几次之后就又换回了常规的主流通灵。不过,正常涨战力的玩家,购买金币通灵的性价比还是可以的,之前买怒鬼系列和辛牙也没有要求有多高的强度,只是这次的通灵零尾有了之前的预告和最初的强度表现,这才让金币通灵的热度飙升。策划如此快速的改动,可能还是希望金币通灵回归到加成战力的娱乐定位,而不是希望出现一个硬拖你十几秒的无敌通灵。