开年以来,腾讯似乎一直在“赢赢赢”。
近日,据数据统计机构AppMagic的最新报告,截至当前,腾讯研发的《使命召唤手游(Call of Duty: Mobile)》的 海外iOS及Google Play版本累计流水已突破30亿美元(约合218.60元人民币)。
据AppMagic发布的数据图表,游戏上线至今,其 分成后的累计收入约20亿美元(约合145.73元人民币),累计下载量达4.83亿次,在海外市场,平均每次下载产生的收入为4.19美元(约合30.53元人民币)。
信息图还显示,《使命召唤手游》 分成后月收入在2023年一度达到峰值,为4500万美元(约合3.28亿元人民币)。
并且海外收入前五的市场分别为美国、日本、菲律宾、墨西哥和德国,其中美国累计分成后收入约10亿美元,日本超过2亿美元,菲律宾、墨西哥、德国均超过5000万美元。
据悉,目前该游戏多个版本分别由不同发行商负责发行,其中中国大陆及韩国由腾讯发行,中国港澳台和多数东南亚地区由Garena发行,越南由VNG Games发行,而包括美国、日本在内的剩余全球其他大部分地区则由动视暴雪发行。
不过在国内,这款产品也同样保持着不错的生命力,在本月的iOS畅销榜上游戏还一度回升到13名的位置。
AppMagic还指出,在团队战术射击游戏赛道,以过去12个月累计分成后收入来计算,腾讯的另一款老牌手游产品《穿越火线:枪战王者(CrossFire:Legends)》(后简称CFM)表现同样强势,这款产品累计收入已达到2.32亿美元。
对比《使命召唤手游》 (下图蓝色、黄色和绿色曲线,分别代表游戏的动视暴雪、腾讯和Garena发行版本)来看,CFM (下图红色曲线)的收入也一度在短期内赶超前者。
今年开年以来,CFM的表现颇为亮眼,这款上线有近10年时间的产品,在1月份还有登顶国内iOS畅销榜之势。
不过在众多老产品持续发力的同时,腾讯在热门IP转手游射击赛道的布局也丝毫没有放缓的迹象,除了在去年已经顺利落地的《三角洲行动》,旗下还有多款热门IP产品储备。
去年10月,《无畏契约:能源行动》开启了首轮测试,这款产品已经拿到了版号,距离上线似乎并不遥远。
去年8月,《彩虹六号》PC端与移动端也都顺利拿到版号,并且同年12月,游戏在B站的直播也“解禁”。据悉,游戏移动端版本已在去年12月于海外启动测试。
去年7月,《王牌战士2》无预警开启安卓端测试,这款产品由魔方工作室研发,是一款5V5战术射击产品。
不仅如此,在PVE射击类型方面,腾讯也还有《逆战:未来》等产品备战。甚至就在前两天(2月26日),腾讯还曝光了一款主打肉鸽玩法的PVE射击产品《矩阵:零日危机》。
不得不说,在射击游戏赛道,腾讯的2025年会有怎样的表现依然值得期待。
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