大家好我是指尖,无相皮肤1月1日上线,关于这款皮肤,可以说讨论热度极高,毕竟这可是猴哥,王者荣耀的超人气英雄。
而在皮肤上线前夕,猴哥在技能升级的基础上再次进行了一轮加强,并于皮肤前两日上线,其意图大家都懂,为了让羸弱的英雄状态,更匹配得上这样优秀的皮肤,那么调整之后,猴哥的表现到底如何呢?

本次调整,让猴哥的二技能斩杀线更高,且分身的伤害变得更高,而在就加强之后,我也去局内体验了一下,发现发育速度有了明显的提升,但能否打出效果,还是要跟玩家的水平,以及一些运气成分相关。
从数据中可以看到,巅峰赛中的出场率涨幅2.3%,而在技能升级之前,巅峰赛1350的出场率基本维持在12%上下,所以在二次加强后,胜率涨幅其实已经达到了4%以上,但仍然还难以匹配这个英雄的人气,看来玩家还是不太满意现在猴哥的强度。

胜率方面涨幅当然是有,但并多,所以暂时来看,猴哥仍然有进一步优化的空间。
英雄加强,金牌更好打
之前跟大家分析过,英雄一旦有加强,那么评分就容易打的更高,金牌线在本就很低的情况下,拿金牌概率也就更大,所以如果你能驾驭的了这个英雄,可以试试用来上分。
那么猴哥高评分需要注意哪些维度呢?分享一下我的观点。
中立资源掌控:非兵线,非野怪,比如龙、赤甲、空间之灵、劣质,这算是中立资源,常规的buff和小野怪也算中立资源,但这个指标并不会计算这些,孙悟空打法应该灵活一点,多帮帮边路拿拿赤甲之类的野怪,发育速度更快,同时也能增加评分。

控龙:每场对局至少控两条龙才能高亮这项评分。
有效伤害:有效伤害就是直接致死目标,或者有助攻的伤害才算数,多参团,这项指标自然也就打出来了。
带线经济:打野有这项指标,那就必须要多带线才行了,不要闷头刷野,多去线上做事情,甚至是接管一路兵线也是可以的,另外还有一个对线期经济差,放在一起说了,和平开局的情况下,除了野区外就只能通过蹭线来获取,所以一定要重视这一点。
参团率:至少超过58%。

对塔伤害:你不拆塔,或许也不影响你拿高分 拿金牌,但拆了,一定是更容易,如果对塔伤害超过32%,该指标就有高分了。
关键助攻:同理关键伤害。
连杀:超过3个就能拿高分,顺风局是比较容易的。
击杀数量:超过4个就能拿高分。
全局单杀:超过2次就能高亮评分。
补兵:猴哥有补兵数量也是挺意外,这个只能说补的越多越好,同理分路表现的带线经济,多带线,自然也就有了,记住尾刀自己补。

总结:孙悟空的高分指标,是在打野刷高经济的同时,多抢夺中立资源,同时多参团,也要多带线,并不是要大家将上述指标面面俱到,而是尽可能打出该英雄的优势,多做事情,既不能闷头发育,也不能一味地抓人。
除了以上的指标,如经济转伤害、控制时长、反野经济其实有相当多的指标,而提及的这些指标也只是相对容易打出来的