作为一款端游移植手游的 “现象级”游戏,《永劫无间》手游首测引爆互联网的盛况,已经大伙们是意料之中的事情了。
不过,虽说端游给《永劫无间》手游带来了很大的热度,但从首测的情况来看,相比于被端游吸引过来的玩家,游戏更多吸引到的,居然是一些从未接触过此类武侠吃鸡游戏的手游玩家们。
究其原因,主要是《永劫无间》手游的那份用心将游戏移动到手游平台的态度。
作为以“武侠格斗”为主要玩法的吃鸡游戏,《永劫无间》端游可以说是玩家们公认的“操作最复杂”的游戏之一了。而正因为游戏在操作上的挑战性,也让不少热爱动作游戏的玩家欲罢不能,在游戏中为了提升段位反复磨炼自己的技术。
然而,端游的这套“硬核玩法”,却不适用于移动平台上。从移动平台的目标受众来看,手游玩家一般都是一些“轻度玩家”。由于大多数游戏都是在碎片化时间进行的,所以他们的需求并不是在小小的屏幕上进行什么复杂的操作,而是能够以最快的速度,体验游戏最大的乐趣。
于是,为了能够让游戏迎合大部分目标受众,《永劫无间》手游将游戏的操作进行了合理的精简。
在手游中,游戏将端游中大部分需要复杂的键位操作的攻击技能,整合到了一个“核心”的滑块上,例如单点为普通,长按为蓄力攻击,按住左滑即可振刀,相比端游的复杂操作,手游只需大拇指轻轻移动即可在游戏中进行《永劫无间》的精髓玩法——刀剑博弈。此外,游戏中不同英雄的技能也做到了对应精简,大大加快了手游玩家的上手速度。
除了简化游戏的操作,《永劫无间》手游也在游戏中加入了不少辅助功能,例如可以使出简单连招技能的“一键连招”,可以自动瞄准前方或者锁定敌人的“智能钩索”,以及帮助玩家获得掉落物品的“自动拾取”功能等等。这些功能并不会影响玩家在游戏中战斗的公平性,反而能够让玩家更多的专注在“战斗”这一层面,让手游玩家体验到武侠吃鸡的新鲜刺激感。
当然,作为以“轻度玩家”为主的游戏平台,手游的社交和娱乐性质也是非常重要的。所以出于这一层面的考虑,《永劫无间》手游将端游原先的“三排”改为了“四排”的组队方式,让手游玩家们在组队社交方面有更多的选择。同时,《永劫无间》手游还带来了“AI智能捏脸”的创意玩法,让玩家随意发挥自己的想象力;甚至在一次采访中,官方也表示未来游戏除了推出端游的皮肤,还会有更多独属于手游的皮肤——看来,即便是更喜欢休闲玩法的玩家们,也能够在《永劫无间》手游里体会到不一般的乐趣。
当然,目前游戏的首测时间还未结束,玩家们依然有机会来到游戏中实际体验一番。所以,如果你也对《永劫无间》手游中这些有意思的玩法非常感兴趣的话,那么事不宜迟,赶紧参与体验吧!