
《使命召唤:黑色行动7》是当前的COD系列最新的正统续作,承接《黑色行动2》结局,讲述2035年(《使命召唤:黑色行动2》前作十年后)的故事:硬汉伍兹离世,本被处决的反派梅兰德斯却突然从流媒体出现重现煽动恐慌。而主角大卫·梅森则奉命带队调查,揭开背后深藏的阴谋。

相比《黑色行动2》本作中军事科技再升级,主角团的神经链接系统可实现小队视野与感知共享,不过相比前作,对未来角色科技探并非本作重点。由于剧情设定,本作多数情节发生在幻觉中,不过倒是也顺带帮系列老玩家们带来了些“情怀福利”,玩家可以在幻境中以新视角重温古拉格监狱大逃亡等经典桥段。

本作的主体玩法分为剧情合作、多人PVP、丧尸模式、最终任务4种模式。不过相比前3种系列老生常谈的模式,自己作为类塔游戏爱好者在体验到该作前反倒是对据是“搜打撤”玩法的“最终任务”挺是期待。

可能是近期更新的原因,原本似乎需要通过解锁模式,现在可以直接选择游玩了。自己果断选择了尝试。不过实际尝试后,它给我的感觉倒并非那么“塔科夫”,而是更有点“无主之地”的味道。


开局后玩家玩家小队被战机投放到战场大地图,地图上分布着诸如歼灭高价值目标、寻找神秘货物各种任务点,玩家在空降时手动滑向偏好的任务点。

地图虽然不算小,不过游戏中自带可用载具,角色自带从高处跳下可用的滑翔技能,且默认角色还有抓钩这样方便的道具,行动力基本是拉满了。

可能是由于本组近未来背景设定下防护装甲能力大幅升级的原因,相比写实类FPS,该作的敌人多少有些“皮糙肉厚”,较长的TTK在配合上敌人被击中时蹦出来了伤害数值数值伤害,一股“无主之地”的味道扑面而来,而大地图上不同区域还有推荐等级,越级打怪会被压制的设定同样是“亲切感”满满。

由于游戏中“幻觉”的背景设定,最终任务战场的设计也让制作组可以直接放飞自我,前脚刚与高科技风格的特战部队交战,接下来则遇上了狂暴的丧尸,再接下来又遇上了高耸入云的巨大机器人…
不过对于喜欢搜打撤玩法又害怕与人pvp的玩家来说,“最终任务”最好的一点应该是该模式为纯pve,玩家在游玩过程中即便遇上其他玩家小队也只会友好地合作打怪,而不用担心背刺的勾心斗角了。

当然也许制作组在设计时以四人协作作为默认配置,玩家如果独自游玩,会感觉节奏较慢。尤其是玩家每次撤离时一定要消灭一波丧尸+boss组合的桥段更是大大拉满了游戏节奏。考虑到野队会出现打各的的情况,如果想爽快体验该模式,有条件的话还是建议还是自带开黑小伙伴了。

从本作的自带官方中配与中文字幕,以及首发中国籍女干员“林薇”的登场,不难看出动视开始对国内市场的重视。中配的加入,相比以往的需要看字幕而可能错过动作戏细节的确便捷了不少。
对于想要相对省钱玩上该作的小伙伴好消息是,《使命召唤:黑色行动7》在近期开始了折扣活动,并且该作还登陆了XGP。

总体来说,《使命召唤:黑色行动7》弱化剧情深度、把重心放到了多人体验上。喜欢联机突突的玩家可以试试该作。