中国游戏,引爆高速增长潮涌!
25日,随着国家新闻出版署公布12月份网络游戏版号,《QQ经典农场》等共144款国产网络游戏和《波斯王子:失落的王冠》等3款进口游戏获批。
2025年全年版号发放正式收官,今年版号总数定格于1771个,创下自2019年以来近七年的新高,较2024年增长超过20%,游戏行业持续回暖。

据媒体初步统计,12月过审的144个国产游戏版号中,有“移动”类77个、“移动-休闲益智”类57个、“移动、客户端”类8个、“客户端”类与“移动、网页”类各1个。
截至目前,2025年共计有1771款游戏获批版号,包括1676款国产网络游戏和95款进口游戏,整体数量较2024年的1416款,增长了25.07%。
其中,在过审的国产游戏中,“移动”类有902款、“移动-休闲益智”类有634款,可以看出手游依然是我国游戏产业的主要产品。
同时“移动-休闲益智”类所代表的小游戏也成为了行业热门。
此外,今年还有94款“移动类、客户端”类、11款“移动、网页”、5款“移动、客户端、网页”类产品过审。
这从侧面说明,让一款游戏同时登陆手机、PC、主机等不同平台,实现数据互通和体验互补的“双端战略”、“多端战略”逐渐已在行业的兴起。
回看近八年,游戏行业的版号发放呈现触底反弹的趋势,2018年版号数量超过2000个,随后逐年下滑,到2022年最低为512个,2023至2024年开始反弹。
2025年更是接近爆发,超过了2019年的1570个,创下近七年新高。
同时,据《2025年中国游戏产业报告》,2025年国内游戏市场实际销售收入达3507.9亿元,同比增长7.7%;用户规模为6.83亿,同比增长约1.4%,两项数据均创历史新高。
另有测算显示,2025年游戏产业直接及间接拉动的经济总规模已超过1.2万亿元。

今年的这个版号发放趋势,对行业有什么积极影响?
这些趋势是不是意味着游戏行业在持续回暖?
对此,南方都市报记者石力、第一财经记者刘晓洁和书乐进行了一番交流,本猴以为:
中国游戏的新一轮黄金十年,从2025年开始,正进入提速提质阶段。
从版号上看,今年游戏版号发放,放量不降质,同时在品类上更注重多元化,让游戏产业在垂直细分市场中寻找到了新增量、增速有效保持。
同时,版号爆发,并非简单放量,而是在游戏精品化成为行业共识后,精品游戏大爆发而带动版号数量提升。

总体来说,中国游戏产业在2025年出现了版号放量、游戏质量提升、游戏出海拓面且垂直深探。
加上各地密集出台游戏电竞激励政策的刺激。
中国游戏正在开启新一轮的黄金十年。
2005-2015年间的高速增长和百花齐放,将在新的十年再度绽放。
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人