
大家好,我是正在练习射箭的何二维一。
今天的攻略咱们来把全新通行证角色光翎斗罗的全玩法攻略给过一过,希望能给大家一些小小的帮助和欢乐。
首先还是来波总结:光翎斗罗这位角色是一位泛用性还行,但尤为聚焦于PVP战斗场景的敏攻系会心流副C,其技能搭配也能分别覆盖自己当主C,配合菊花当副C,PVP当副C等三种搭配方式,而客观来讲其魂核一般可以考虑6泰坦、4泰坦+2炎魔等搭配。
接着不同的战斗场景也会对应不同的使用门槛,例如光翎自身当主C的战斗场景,至少需要红色1星才能比较好的出伤,最低最低也需要达到黄色4星才能用;而配合菊花当副C的话则需要只杀黄色4星才能用;最后的PVP战斗场景则至少要到黄色5星才能有比较好的限制作用,以上使用门槛大家也可以先行参考一下。
接着我们还是照例来经由光翎的技能分析,总结一下光翎的几套不同技能搭配的用法和相关注意事项。

第一个是光翎的1奥义,这个技能是光翎123主C技能搭配下的一个主要伤害来源,那么在将会心率压到最低,尽量摒除会心伤害等因素的起伏影响前提下,红色3星的光翎斗罗打1分钟图的伤害构成大概可以参考下边的伤害截图,其中1奥义的伤害可以占到约40%左右,而魂技的伤害则可以占到15%左右,最后的被动则能占到35左右,剩余则是普攻部分。

当然这里需要特别提一句的就是,光翎在123技能搭配下,他的蓄力普攻后会进入到一个特殊的“无心境界”攻击模式,而这个攻击模式下的“无形之矢”则更多造成的是被动伤害,少部分造成的是闪光伤害,因此大家在伤害构成中才会看到普攻占比其实并没有多高,相反这个被动的伤害占比倒是不低的原因。
此外1奥义在黄色4星前无法触发后续持续15秒的光翎专属增伤效果,在红色2星前则无法触发专属增伤过程中还能依靠“无形之矢”的额外增伤效果,这两个部分都是可以为光翎主C带来不低伤害增益的关键因素,大家可以重点关注。

接着是光翎的2魂技,这个魂技主要集中于两个动作,一个是向敌人方向的突进攻击,另一个则是对敌人的头部进行“钉头一击”,这个技能最大的意义是个敌人施加“闪光”状态,配合奥义或菊花所施加的闪光就能更好的给光翎转换buff,当然其还有一个关键功能就是攻击时有强霸体等设定,且落地后还能隐身,这点在PVP中是一个非常强力的效果,但门槛则需要达到红色2星才能进行隐身,这个难度也不算低。

接着魂技也可以给敌人造成一个“耀星标记”,此状态和1奥义的增伤状态不同,其是专属给3、5被动的特殊输出增伤的buff,所以光翎的奥义和魂技一般都需要在特殊普攻之前释放,且魂技buff因为可以最多叠2层的缘故,大致的操作逻辑就是切换光翎后先放大招,然后接着就是两个2魂技的使用,直接给敌人叠加2层“耀星标记”,最后才是蓄力特殊普攻的连续释放。
此外光翎的魂技cd并不算长,因此一般在光翎的连续特殊普攻结束后,我们还能放一个魂技才会进入到下一轮的辅助起手循环,这点大家也可以参考一二。

然后是光翎的核心3被动,这个被动主要提供的功能就是长按普攻进入到“无心境界”后所释放的强化普攻“无形之矢”,而想要不断使用“无形之矢”咱们就得提前积累好足够层数的“冰矢”状态,此状态可以经由大招、魂技或转换“光能”等途径获取,此外每一段的“无形之矢”释放速度都相当迅猛,所以多段释放的威力也颇为不俗,最后在达到红色3星后期还有短暂“冰冻”敌人的效果,PVP实战的价值非常之高。
此外有关这个“无形之矢”的使用大家需要注意,进入“无心境界”状态后咱们只能使用左右闪避来进行快速移动,而如果使用大招、跳跃等操作便会立刻退出这个蓄力输出状态,魂技则需要达到1万年效果才能在使用后不退出此状态,所以在这个状态下的移动其实并没有多方便,特别是PVP战斗场景中大家得注意进入时机。
所以讲完了光翎的123主C技能搭配后大家也就大概知晓了这套技能的使用方式,咱们可以先辅助、控制等常规操作后,切换到光翎时立刻使用大招,然后接2段魂技,接着长按普攻进入到特殊“无形之矢”的状态,打完所有无形之矢后接着普攻,等魂技cd好之后再放一次魂技,刚好此时宁荣荣的大招cd就转好了,接着即可开启第二轮操作。

那么说完了123主C技能搭配后,咱们再来说456副C技能搭配,这套技能较之123搭配的最大区别就是,每个技能都放的更快......方便给菊花的输出腾出空间,其中4奥义除了类似于1奥义的施加“闪光”和光翎专属增伤效果外,其还有一个3秒的冰冻控制效果,其在PVP中实战的反馈还算不错,甚至PVP中都可以作为光翎主C的核心技能来使用。

接着6魂技除了类似于2魂技的一些效果外,最为重要的是可以给敌人造成移动速度降低的效果......不过这得等到10万年魂环+红色4星才能达成,所以逻辑上......对于大部分朋友而言,可能2魂技适用PVP的门槛还要稍微低一些。

最后光翎的5被动则是可以触发一个特殊的蓄力普攻“冰川之矢”,这个特殊攻击相较于3被动提供的“无形之矢”就要迅猛不少了,直接可以一发入魂......其效果则是需要消耗“冰川残片”来叠伤害,消耗层数越高则伤害越高。
此外5被动还提供了2个辅助菊花输出的效果,其一是可以给敌人“极地寒光”的buff,让我们的闪光伤害提升100%-200%,其二则是可以让队友在触发添加、移除“闪光”状态时触发一段伤害,且触发的频率也不算低,但门槛是得到红色3星才能有,这个也不太容易达到了......
因此看完了456技能的搭配后大家应该也有了一个大致的认识,这套技能更多就是搭配菊花打伤害来设计的,等咱们的辅助和控制行动完毕后,立刻接光翎大招+魂技+冰川之矢,打完后再且菊花继续打伤害即可,大概就是这么个出招顺序。
最后光翎的PVP技能搭配大家可以基础考虑425的技能搭配,如果练度非常高的话也可以适当考虑465的技能搭配,大家可以略微参考一二。
二度总结:经过实测维一认为光翎在PVE方面吧......也算能用,但不管是搭配菊花亦或是双控等阵容,最终能打出来的伤害吧距离白虎等主流PVE大咖还是有一定差距的......所以光翎在PVE方面的最大一样,其实是给还在坚守菊花闪光流的极少部分朋友一丢丢的希望,而其更大的存在意义则是在PVP端,这部分大家只要稍作尝试即可清晰的感受到光翎的强大和恶心......所以喜欢PVP的朋友可以重点关注一下这位角色,但其PVP的使用门槛也不算低,大家还请量力而行。