小岛秀夫最近接受《Wired》杂志的采访,谈到他作为游戏开发者的一些主要灵感来源,分享最早玩《超级马里奥兄弟》后的感受,称该作是他决定从事游戏行业的主要原因之一。

小岛声称经常在大学期间“逃课”去玩这款游戏,称赞《超级马里奥兄弟》是第一个让他意识到电子游戏“有一天能够超越电影”的例子,虽然游戏故事很简单。
自上世纪80年代《马里奥兄弟》登陆街机以来,马里奥系列已成为世界上最具辨识度的流行文化IP之一。FC版的《超级马里奥兄弟》是系列巅峰,奠定了任天堂在家用游戏机领域的霸主地位。

小岛提到主要灵感远不止《超级马里奥兄弟》和任天堂,当被问及电影导演,他分享很多,包括斯坦利·库布里克、阿尔弗雷德·希区柯克和约翰·卡朋特等等。他还透露最喜欢的电影是《2001太空漫游》,成其为“科学与哲学的完美融合”。小岛还讨论了他最想改编成游戏的电影,认为《铁血战士:荒原》和《最后的武士》非常具有游戏的剧情特质。
凭《合金装备》系列享誉全球,小岛秀夫及旗下的小岛工作室已成为行业标志。在最近的TGA上,《死亡搁浅2:冥滩之上》一共获得包括最佳游戏在内的7项提名,但最终未能获奖。

小岛工作室正在筹备2023年公布的恐怖新作《OD》,由知名喜剧和恐怖片编剧乔丹·皮尔参与联合编剧。此外,还有小岛重返动作间谍游戏领域的新作《Physint》,由索尼和哥伦比亚影业合作开发。