大家好我是指尖,朵莉亚和瑶妹,现在是辅助职业中最火的两个英雄,在全分段中,瑶妹出场率排名第一,朵莉亚屈居第二,而在巅峰赛和顶排,朵莉亚在辅助位的登场率都是第一的。
不过朵莉亚的登场率虽然高,但她的金牌率只有0.079,和瑶妹持平,那么问题来了,朵莉亚的高分需要哪些条件呢?我们该用什么方式来提升分数呢?
本文来从三个大方向,且比较容易拿到的分数来跟大家分享。

视野价值:毫无疑问,只要你是辅助,那么视野价值就是必不可少的,朵莉亚有比较隐晦的探草方式,1技能命中草内目标产生波动,但这种方式并不会计算视野(点击“草里有人”按钮应该是算的),官方对于视野的描述就是,敌人在小地图上出现,且是通过你的视角共享出去的,才算是发现敌方英雄。
所以作为软辅,队友清兵的时候要靠向河道方向,多给队友提供有价值的视野,这个分数就容易拿到了。

有效承伤:超过25%,对于朵莉亚而言,或许承伤不是自己的核心玩法,实际上承伤占比也有一定的需求,很多人觉得自己没有太多防具,所以一直缩在队友身后,那么这个分数就不好拿,适当去吃一些非致命伤害,帮助队友分摊技能,其实25%承伤,在拥有续航的朵莉亚看来,其实没那么难。
有效伤害:超过9%,要比瑶稍微高了一点点,相对比较容易打出来的数据,打架时1技能好了就用。
对位经济差:这个其实挺意外,辅助之间要有经济差,一个是对位,如果对手是张良这种藏视野不蹭线的辅助比较容易,但其他英雄大都只能顺风,如果经济差能超过1000,那么这个评分就会高亮,从而拿到高分,但这个指标有更好,没有也不需要强求,和玩法意识关系不大。

防守野区伤害:这个相对冷门一点,需要对面“配合”才行,在敌方入侵野区的时候,一定要去支援,尤其是前期,随便挂几下就能蹭到伤害,占到其他队友10%以上就行,基本上就是一个一技能的事,相当于白给的高分。
经济转治疗:低经济,高治疗,要比高经济高治疗的分数更高,这个评分维度只能通过不断给队友回血来提升,至于是否吃经济,全看局内是否需要,毕竟辅助不需要刻意去吃钱,很多时候都是被动蹭到的,且难以掌握。

另外,对线期的经济转治疗是独立的一个指标,虽然朵莉亚不适合连体,但前期最好跟着射手持续治疗,尤其那种喜欢和人刚的射手最好,因为长期保持不健康状态,那么朵莉亚的治疗就好发力了。
有效治疗:当你能将“队友状态不佳就给个二”做到位,那么这两个指标就容易拿到高分,这也恰恰是朵莉亚在 不需要刷大时最重要的作用,你的治疗数值越高,分数也就越高,场均达到7.9万以上,就能拿到满额的分数。

参团率/参与控龙/参与推塔:参团率要超过74%,一旦超过了这个数值,就会在结算时进入高亮,从而拿到分数,作为辅助英雄,尤其朵莉亚,还不是一个连体类的英雄,更应该审时度势跟着大部队走,因为射手大多数都不适合用来刷技能。
另外两个其实也和参团率有关,尽量和大部分队友在一起就好。
死亡次数:低于3次最多两次就好拿高分。
刷新技能冷却时长:这是独属于朵莉亚的指标,给队友刷新的技能CD越多,分数就越高,所以我一般玩朵莉亚都给那些CD超长的英雄,比如武则天。

以上就是三个方向中,比较容易拿到高亮评分的指标,不是说每一项都要拿到,而是要在这些指标中找到合理的玩法,就比如视野,需要多探草,多蹲草,比如治疗,和参团率,几乎每一项指标都在和我们认真游戏挂钩。
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