
▽新功能▽
- 新增委托任务
- 新增PvPvE地图“污染森林”
- 在“污染森林”中新增玩法模式“终末歼灭者”(PvPvE)
- 新增APK武器/APK摇篮装备
- 新增通缉强盗团
- 新增遗物物品
- 追加阿美西亚调查最终章

测试性实装◆
关于“标签”系统的测试性实装
根据游戏判定,若玩家通过特定游玩风格击败其他玩家,则:
- 被击败玩家视角中,击败者的分析后名称上方将显示图标
- 被标记玩家的排名界面中也会显示该图标
▽实装意图▽
我们收到许多关于“玩家ID隐藏后,难以判断其他漂流者行为”的反馈。
针对无法通过ID识别特定游玩风格的情况,我们计划通过本次阶段性测试,探索未来解决方案,而非直接取消“危险协会标记”或“合作申请”功能。
正常游玩的玩家不会受到特别影响。
※自身图标仅可在排名界面确认
※此为游戏系统对特定玩家的评价标识

改进
- 在全地图中显示通缉强盗团出现位置的标记
- 在通缉强盗团的各类通知中追加显示其“别名”
- 探索准备执行自动补充时,若未装备摇篮部件、武器或挖掘机,将自动装备最低保障装备
- 在道具商店选择数量时,选择最大数量后可立即返回“1个”的选择状态
- 原仅在探索地图“阿美西亚东部·夜”出现的通缉强盗团,现也会在“阿美西亚东部·旱季”“阿美西亚东部·雨季”中出现
- 在探索地图“阿美西亚东部·夜”的全地图中添加表示强盗团聚集地的三角标记
- 调整“阿美西亚东部·夜”地图开放后的委托进度,部分史诗武器/摇篮将在道具商店中追加
- 调整“阿美西亚东部·夜”开放后,阿美西亚东部部分地点的放置物品、局部调查出现数量及可获得道具
- 取消巢穴指令委托中“阿美西亚东部·雨季”的地区条件限制
- 更改在探索地图获得“未鉴定物体”时的音效
- 赏金首玩家击溃强盗团干部或通缉强盗团时,也可获得悬赏金

平衡调整
- 调整部分武器/摇篮的平衡性
- 放宽赛季3中期更新前已开放的挑战委托完成条件,并调整报酬
- 调整部分AO结晶的出售金额上限及波动幅度
- 增加重型能量弹、大型弹药、霰弹的单物品栏最大持有数,并减轻重量
- 根据各类修理套件的稀有度,调整修复所需时间
- 减轻修理套件DX、修理套件Ace的重量
- 提升手榴弹性能:增加伤害、减轻重量、缩短爆炸前延迟
- 放宽截至探索地图“炎热沙丘”的委托完成条件及通缉强盗团讨伐数条件
- 在截至“炎热沙丘”的部分委托报酬中追加武器及摇篮部件
- 增加对寄生型终末种非弱点部位攻击的伤害
- 调整部分敌人(凝视者、寄生型终末种、强盗团)的道具掉落概率
- 降低制造“超导电机”所需素材“凝视者带电组织”的数量
- 缩短稀有/史诗/传奇装备与道具的制造所需时间
- 降低与收集进度关联的梅格斯恢复道具使用速度加成提升量
- 降低“阿美西亚东部·夜”开放前的排名分数上限
- 取消“阿美西亚东部·夜”开放后地图中依据匹配率的分组机制
- 因取消分组机制,将随机设置多个常驻服务器
- ※每次进入副本时将分配至不同服务器,降低在同一副本中遇见相同玩家的概率
- 调整“阿美西亚东部·夜”开放前地图的部分匹配控制逻辑

故障修复
- 调整“弓刃兔·GT+3”摇篮部件的出售价格
- 调整APK武器“突击步枪LE”“高速冲锋枪”的出售价格
- 修复在线地图部分地形与远景显示问题
- 修复仅部分装备的摇篮部件为APK装备时,仍能触发APK武器“传奇特效”的问题
- 修正守护者机身(罕见)技能“对实弹涂层”的参数错误
- 修复地图选择界面中,随时间推移变为不可出战的地图图标未及时显示“不可出战”的问题
- 修复使用恢复道具时,若使用需充能的武器会取消恢复行动的问题
- 修复使用恢复道具时,因高处坠落受伤导致道具使用被取消的问题
- 修正探索地图“炎热沙丘”中击溃“强盗团”“寄生型终末种”时的音效
其他
※所刊载内容可能未经预告而进行调整。
