大家好我是指尖,打伤害这件事,一般来说是法师和射手做的比较多,而打野,通常情况下场均输出不会很高,爆C的那种才有机会触摸30%伤害的门槛,而有一些野王,明明分均经济极高,但场均输出却非常低,经济转化率更是难看,为啥还能称作野王,让队友放心呢?

根据营地的数据,玄策的分均经济741.53,排名全英雄第一,但是场均输出却只有68002.41,要知道百里玄策都是几乎走纯输出流玩法的,作为对比,以半肉为主的赵云,分均经济只有684.9,但场均输出达到了76596.03。
对比之下就会发现,玄策高经济,并没有带来高输出,为什么呢?
打野刷经济,为的是在需要的时候发挥出作用,有一句话很适合用在他们的身上,“静如处子动若雷霆”,平时可能他们只是在发育,但在需要他们登场的时候,就要靠着这些经济差来击溃对手。

百里玄策属于比较典型的前期节奏型打野,需要多抓人,多入侵野区才能拿到优势,因为没有任何消耗的能力,所以要么不出手,出手就大概率能击杀。
所以不要看玄策的经济转化率倒数第一(打野),但这些伤害全都是关键伤害,因此你会发现,许多玄策大神结算面板只有15%左右,达到20%就已经非常不易了。
分均经济734.15,场均输出69755.04,比百里玄策稍微好了一点点,但也仅仅比玄策强了一些。
韩信其实也算是比较典型的刷子型打野,很多时候前期你根本见不到这个英雄做任何事情,甚至经济刷起来,他也很难大杀四方。

其实韩信的英雄定位和百里玄策完全不同,玄策刷经济的目的是为了在有机会的时候解决掉目标,尤其是野区遭遇战,单挑时能靠链子打出优势。
而韩信刷经济,是因为他的技能机制适合刷钱,靠着灵活性可以进行“游斗”,顺风有钱切脆皮很快,尤其是收割残血效率很高,逆风了有钱可以带线,不至于见到人就死,也不至于是个人都敢来抓。

所以韩信这个英雄的机制就不是给秒后排而设定的,带线牵制,快速控龙偷buff来压缩敌方发育,这才是韩信的核心玩法。
所以,高经济是迎合技能机制的必然结果,而能给韩信带来的,是容错率。
退一步讲,别的打野9成经济吃的是自家野区和兵线,而韩信,可能有2成来自敌方的野区。
分均经济729.75,场均输出73429.16,全分段的数据尚且如此,顶端局打出优势,肯定这个数据更高,由此我也想到了年度总决赛中暖阳裴擒虎刷出过1000的分均经济,堪称一个离谱,说明这个英雄的节奏之快是很多英雄无法相比的。

他和百里玄策的节奏有点像,但也有些不同,玄策的机制是为了前期抓人留人而预备的,所以靠着打架获胜来拿到野区控制权,而裴擒虎则更多的是靠着伤害将其赶走,或者抢野区,或者推塔。
人型中程输出,对很多近战英雄来说是比较头疼的地方,一旦血量被压低,不走就可能被虎形态扑过来击杀,所以对抗到裴擒虎往往都会有这样的压力。

他在有经济的时候,抓人效率一点都不比玄策差,百里玄策需要提前甩勾子,并精准锁到目标,而裴擒虎有可能在经济差之下直接虎形态进场,人型输出,跑都没机会跑。
后期在纯输出的装备下,裴擒虎也具备秒人的能力。
总结:打野高经济是这个职业获取经济比较方便,而头部的这三个高经济低伤害英雄,不要从他们的输出来判定玩的好坏,只要能在关键时刻站出来那么一两次,就不枉费他们吃了这么多钱。