或许在2015年,CF手游正式上线的那一天,没人会想到这款承载端游情怀的手游在未来会与他名称里的“CF”一样,成为一代人青春的“热血印记”。

12月6日的郑州奥林匹克体育中心,我们有幸与万名CFer共同见证了游戏的十周年庆典暨CFML S18总决赛。
决赛双方一边是冲击四连冠的Q9.快手,另一边是则是曾经多次与冠军失之交臂的KZ.斗鱼。这样的对局也为这场决赛增添了一股宿命感。状态火热的Q9率先将大比分拉至3-0,手握4个赛点局,而被逼到悬崖边的KZ也展现出了极强的韧性,依靠出色的个人发挥将大比分追至3-2,形势一度将要逆转。

在第六局决胜局,双方前期比分十分焦灼。先是Q9锁定了赛点回合,随后KZ紧咬分数,双方难以拉开比分差距。最终,Q9凭借着更出色的团队配合拒绝了让三追四的剧本,再度击败老对手KZ,拿下冠军。
看着象征着冠军荣耀的“金色之雨”缓缓下落,Q9的队员们伴随着观众的呼声一同捧起为纪念十周年而设计的新奖杯,我这才意识到,在不知不觉间,CF手游真的已经走过了十年,它的玩家也已经成了FPS圈子里的“十年老兵”。

十年时间,足够让一个人从学生时代走入社会。而对于一款持续运营模式的游戏而言,十年的跨度足以称得上是沧海桑田。
在这个产品快速迭代、竞争白热化的领域,CF手游不仅达成了国内首个长青十年的FPS手游成就,更是呈现出了“逆生长”的姿态。
今年8月,游戏的日活跃用户(DAU)突破1200万。而在十周年庆典上,官方还公布了一组更直观、更震撼的数据:游戏的总注册用户突破4.5亿,CF手游电竞赛事的累计观看人数也突破10亿人次。

不单是庞大的用户群体和用户活跃度,从商业表现上来看,CF手游也始终展现着一款爆款长青产品应有的市场活力。近五年间,游戏累计一千二百多天进入了App Store畅销榜前三十名,占比近七成。
此外,CF手游还累计八次在腾讯财报及电话会议中露脸,并在今年“流水创下历史新高”,在Q1季度会议中被作为“长青游戏”代表被提及。今年8月版本的“爽扣节”活动,游戏还在滨海大厦亮起了灯。这足以证明CF手游的商业表现,得到了集团高层和投资者的认可。

放在今天来看,CF手游能够实现长达十年的稳定运营并保持活力,离不开产品的“长青游戏”策略。
CF手游运营负责人Spe曾这样描述过产品的三大愿景:一是做持续领先的产品,带给玩家稳定、优质且独特的内容体验;二是做到竞技和多元的平衡,覆盖多元玩家的需求;三是做迎合新时代潮流的内容,面向更多圈层的受众。这种做好长期内容的思维方式,正是CF手游能够持续成长的关键。
前两者自然好理解,在这十年间,CF手游一共更新了77个版本,从经典的爆破模式到PVE挑战模式,再到五花八门的趣味玩法,游戏依靠持续不断的玩法创新,满足不同圈层玩家的需求。

比如围绕着经典爆破模式打造的硬核竞技体验,持续通过技术迭代优化玩家体验。像是提升画面帧率、优化陀螺仪采样精度、角色移动动作细化、大幅增强射击反馈,不断提升玩家的竞技体验。其实在上线早期,CF手游便创新性的采用了“双摇杆”操作模式,在移动端实现了类似端游“指哪打哪”的体验。直到如今,这套体系仍是FPS手游的“底层范式”。

而在十周年庆典上,官方也系统性向玩家描绘了游戏未来的发展蓝图。在体验优化上,不仅涉及老地图的重做、辅助瞄准、背包绑定等战斗体验层面的优化,甚至设计页也迎来升级,会为玩家带来更轻快的页面,更高效的操作流程。当然,最为重磅的还是引擎迭代,游戏画面、材质升级,增加场景交互效果,以及角色看腿这种玩家喜闻乐见的内容。

对于休闲玩家,过去CF手游不间断地推出多种创新模式,其中不乏荒岛特训、生化大战场、悠悠牌等爆款玩法,比如将策略卡牌与CF元素融合的“悠悠牌”模式,一经上线就受到了玩家的喜爱,在游戏里掀起了一股打牌的热潮。

未来,游戏也将持续建设创新的内容生态,通过玩法融合拓展传统FPS的边界,以多样化的玩法覆盖更广泛的用户需求。接下来的春节版本不仅会推出生化模式地图——新年广场和全新终结者,玩家们期待已久的真人互动影游玩法也在来的路上。
不单是玩法层面的拓展和体验优化,正如上文所说,CF手游希望做迎合潮流的内容,而具体落实在内容层面,便是通过外部IP的跨界联动,为产品添加潮流元素,构筑活跃的玩家生态。
如果你曾关注过CF手游的联动企划,便会发现CF手游是一个很懂自己玩家的产品。
从许多人童年的经典记忆《葫芦娃》和《铠甲勇士》的联动,到十周年庆典现场刚刚公布的《流浪地球2》和热门动画《灵笼》的联动计划,CF手游始终都在紧贴自己的用户群体,一直尝试将玩家喜欢的元素带入游戏,让玩家享受“双厨狂喜”的乐趣。

并且游戏的联动并非只是粗暴地将两种元素糅合,而是根据自有的世界观与角色故事,将这些内容用更趣味化的方式展现出来。正因如此,官方玩梗、搞抽象样样精通。而玩家在看到符合自身属性的元素后,也乐于参与其中,自发进行二次创作、玩梗传播和在社交平台上分享,从而为游戏提供源源不断的热度。
例如此前的“葫芦娃”联动版本,不仅游戏内塞入了许多童年梗,还在游戏外推出了“救爷杯”宇宙总决赛,引得许多玩家在游戏内外整活。

除了联动外,CF手游还在一直在进行IP生态的自构建。在十周年庆典期间,CF手游便展现了其强大的突破游戏产业边界的IP生态构建能力。
比如在电竞赛事层面,一方面通过设立东南亚赛区(CFM SEA)及筹备世界赛,打出海外影响力。另一方面在国内构建更成熟的赛事体系,新增U21赛道及高校赛事,完善青训体系,持续吸纳新鲜血液。

还比如我们一直在说的十周年庆典。除了CFML S18总决赛,十周年庆典另一重磅内容就是CF手游将玩家对游戏的情感投射到了真实的线下体验之中。
与做游戏内容全然不同的是,线下活动的核心点是如何与玩家建立深度连接。为此,CF手游将游戏体验与线下活动挂钩,能将玩家在游戏内的情感符号实体化。比如“油炸集市”中的军火烧饼,就是将游戏中的雷神、火麒麟等武器做成烧饼。而这也显然不是CF第一次这么做了,此前就曾经将游戏中的经典地图运输船1:1复刻到线下。

这些都是很容易唤起玩家游戏记忆的元素
这种能让玩家亲眼见到、亲手触摸到承载着自己记忆的符号,是线上活动无法比拟的。当来自天南海北的玩家,因为同一个热爱的事物相聚,就很容易产生情感上的共鸣。他们对于游戏的热爱和归属感,也会得以加深。
另一方面,在IP赋能层面,CF手游也在持续探索数字IP与地域文化融合的道路上走得越来越远——既然联动可以搞抽象,那么传统文化当然也可以用玩家喜欢的形式传播。
为此,CF手游与各大城市合作,开展了“省潮”计划,通过城市主题武器、线下活动等形式,以一种更下沉的方式让玩家潜移默化地接受文化。而本次郑州的“油炸集市”活动便是展现,将游戏内玩家的“黑话”与地方的非遗技艺相结合,创造了独特的线下体验。

十年,不单是游戏在“进化”,玩家也在成长。CF手游的十年证明,所谓“长青”,其核心密码并非内容或创意,而在于一种真诚的陪伴感。它不仅懂得玩家的情怀,更理解玩家的热爱。
我也愿意相信,CF手游这场十周年庆典,不仅是对过往辉煌的总结,也是下一个十年的起点。而在镜头定格下这难忘时刻,也属于每一位CFer的“黄金十年”。