“传统的五子棋,就是把五个子连成一条线——好无趣,好无聊;而技能五子棋,就是在传统的五子棋加入技能——好好玩,要爆了...”
不知道大家之前是否刷到过《技能五子棋》的相关梗?除了洗脑出圈的魔性小曲外,“飞沙走石”、“力拔山兮”等奇妙小连招同样也被不少网友复刻出来:
图源水印
而上一个有着相似经历的,则是同样因各种技能火出圈的“万宁象棋”......

不过玩梗归玩梗,在传统的经典玩法中与时俱进地加入创新要素,向来不是一件容易的事:如何在保留精髓同时,进一步有效拓展玩法,并以此实现1+1>2的效果,成为了不少开发者的难题。
以同样经历长期沉淀的“消除”玩法为例,你或许不难发现:如今的三消游戏,也远没有想象中的那么简单。
人们为什么喜欢“消除”?
以如今的视角看,有关“消除”的玩法与机制虽然简单,但却也同样经历了一系列的变迁与发展。
从《俄罗斯方块》的“并列消除”,到《连连看》《2048》的“同类消除”,乃至前几年爆火的各种《合成XX》小程序,这些游戏的形式虽然各异,但其设计逻辑却大多相同:即以“同类消除”作为玩法核心,并以此让玩家的操作构成从“凑同类”到“消除”再到“达成目标”的循环。

在此之中,“三消”玩法因操作简单、机制易懂以及一定的策略因素,逐渐成为这一类玩法的典型代表。
以经典作品《宝石迷阵》为例:玩家通过互换相邻宝石的位置来形成三个或以上相同颜色的直线,从而触发消除并获得分数,并以此构成进入下一关的具体标准。这种“两两交换,同色消除,连锁反应”的简明逻辑与操作,也同样成为了适应各年龄段的休闲玩法代表。

与此同时,在玩法不变的基础上,更多其他要素的加入,也再次证明了这套模式的经久不衰。如《Hero EmblemS》和《战神的挑战》中对消除玩法和角色扮演的融合,《Project Makeover》中消除关卡与剧情的强融合,一批又一批从“消除”这个简单概念诞生的复合型游戏出现在大众视野中。

事实上,尽管这些游戏的形式各异,但都不触及对“三消”这个核心玩法的创新,只是增加了许多其它系统。从这个角度看,全新上线的《夺宝砖家》,或许会给予你一些完全不同的感受。
新时代三消游戏
总的来说,虽然《夺宝砖家》的主体依旧延续了“消消乐”的经典框架,但无论是在形式还是玩法上,游戏都发生了较大的变化。

在整体像素画风的加持下,玩家将扮演一名夺宝专家,在各个不同风格的地图间进行闯关:从沙漠中的狮身人面像到守护遗迹的巨龙,我们将扮演具备各种不同能力的角色,与这些神话生物进行一场场公平对决。
相比Demo,游戏的EA版本为每个人物增加了独立故事线以及更多动画。

而具体到玩法上,《夺宝砖家》同样也有着许多值得说道的地方。
首先是有关玩家“交互消除”方式的改变。简单来说,玩家在《夺宝砖家》中的操作不再是传统三消中限于局部的“两两交换”,而是更加侧重全局变化的“整列移动”。游戏独特的消除机制可以让选定的方块在棋盘的横行与纵列之间自由移动,随之而来的便是整个盘面如魔方般“牵一发而动全身”的联动变化。

这种一次选中后无限次移动的消除方式再融入随机性拉满的肉鸽机制,几乎给予了玩家无限的可操作空间,也极大加深了游戏的策略深度。
具体而言,《夺宝砖家》的过关条件依旧以玩家在消除中获取的积分为具体标准。而除了打出更多连击外,玩家在每次过关后所能购买的那些效果迥异、种类繁多的“遗物,则同样会发挥不小的作用。
从最简单的分数倍率加成到任意颜色方块的增加,甚至可以直接添加无需合成的火箭和分数更高的二级方块,夺宝砖家对肉鸽和三消的结合不只是表面上的“缝合”,而是通过精心设计的“魔方阵容”来最大化的让玩家决定棋盘上会出现哪些类型的方块。配合上角色们各不相同的初始技能,肉鸽的加入不仅为玩家提供了流派构筑的自由乐趣,也进一步强化了游戏的策略深度。

除此之外,游戏“大逃杀”机制的多人模式则更是对玩家消除与构筑水平的进一步考验。
在该模式中,玩家将最多与全球七名其他玩家同台竞技,每一轮都要在有限的时间内完成五步消除并淘汰总分最低者。在这时间与分数的双重压力下,我们还要防范对手们可能选择的干扰型遗物,甚至予以反击......
从另一个角度看,能在“消消乐”中体验“吃鸡”似乎也是一种新奇的体验。

整体来看,无论是“滑动消除”的创新玩法,还是肉鸽与联机模式的有机融入,《夺宝砖家》在给予玩家更多新奇体验的同时,更是在休闲益智和硬核解谜之间找到了某种平衡,并以此开创了一条独属于自己的赛道。
《夺宝砖家》EA版本已于12月9日上线,后续也将通过更新进一步丰富游戏内容。目前游戏在steam商城正以首发9折优惠(原价23元)推出,如果你也感兴趣,那我们不妨一起期待一下这款“技能消消乐”所能带来的创新与快乐。