网易真是一个恐怖的公司,你以为他在海外市场只是小打小闹,翻不起大风浪,然而,经过十年布局,网易的出海战略已经达到令人仰望的宏大版图。他们已从早期的探索和扩张,进入一个 “聚焦精品、全球运营” 的新阶段。

如今,网易全球化战略不再局限于单一品类,而是围绕 “全品类+全平台” 方向,从单点突破到全面开花,构建多元化的产品组合。
如果说《漫威争锋》、《界外狂潮》、《七日世界》,这些在全球主流PC和主机平台发行,直接与国际顶尖产品竞争,多少有点讨好外国人的意思,其武侠新作的集体发力,则背负着文化出击的神圣使命。

近期,《燕云十六声》在开启海外版本后表现亮眼,24小时海外版本玩家超200万,Steam全球同时在线人数超19万,被视为挑战全球头部开放世界游戏的野心之作,甚至得到了中国驻美国大使、中国驻白俄罗斯大使交口称赞。

同时,另一武侠大作、凭借“不肝不氪”出圈的《逆水寒》手游,其国际服(Sword of Justice)上线后,同样在近期掀起一场热闹非凡的“虹桥狂欢”,众多外国人聚集在《清明上河图》中的虹桥地标,强行抱人、在线乞讨,与NPC单挑……其景象比纽约街头还热闹。

这,正是《逆水寒》手游在11月初上线国际服之后,众多外国玩家在这场“沉浸式东方冒险”的生动注脚。
这场狂欢早在上线前就已酝酿。《逆水寒》手游2023年在国内上线,底层机制打破了MMO沉疴旧疾,以“不肝不氪”、“殊途同归”吸引1亿用户。经过两年多的稳健运营,《逆水寒》手游已经具备出海条件。

其国际服开启预约后,其预约量迅速突破千万大关;上线首日,游戏便登顶泰国、马来西亚、越南、柬埔寨等多免费国榜单,让众多老外通过数字产品,被中国文化洗礼。

据了解,《逆水寒》手游国际服开放的是最为经典的“宿命相逢”版本,让老外最为“上头”的,首先是融入AI技术的只能捏脸,老外一键生成国风捏脸;还有牢在舞阳城的老外,聘请中国团长带他们过关;更有主播嗅到流量密码,在线英文教学,吸引大量关注。

《逆水寒》手游用AI驱动的智能交互和烟火气十足的江湖场景,打破了海外玩家对中国武侠的刻板印象,让东方美学从“观赏品”变成了可触摸、可参与的生活体验。因此,其海外表现远超海外同类MMO游戏的平均水平。

更值得关注的是,游戏的用户画像呈现“全年龄、跨圈层”特征,不仅吸引核心游戏玩家,还带动大量文化爱好者入坑。
从单点突破到全面开花,网易端手游齐齐出动,已从“产品出口”升级为“文化出口”,树立文化了出海新范式,期待未来,网易能带给老外更多震撼。