近日,随着12.0测试进入副本与各项新系统优化调整阶段,大量新机制、新玩法以及新系统获得曝光。其中,最让玩家无法接受的是,大秘境新增的骰子系统跟幻化栏位的出现,已经怒喷了设计师好几天。今天,咱们就来盘点一波。

一、团本骰子同步大秘境掉落
其实,关于团本的战利品骰子这个机制,已经被玩家喷了好几年了。原因就在于大家可以接受自己脸黑R不到装备,但无法接受自己因为一分之差,就只能眼睁睁地看着强力饰品被摸鱼的人拿走。甚至还衍生出了一波阴谋论,觉得游戏内置了防毕业与小号追赶机制,就是不让输出高的玩家摸毕业装。

可让人无法理解的是,暴雪居然不修改这个团本掉落,反倒将战利品骰子同步到所有副本,包括大秘境的掉落拾取。也就是说,大家以后打大秘境也要经历看着毕业装备被R走的情况了。但好消息是,以后躺尸老板可以更安心混装备了,无需担心有人尾王摸了装备就跑的情况。

二、幻化栏位要花80W解锁
另外,有关幻化装备找不到外观这个问题,也在12.0获得了解决。那就是设计师新增了幻化栏位的机制,即玩家可以在幻化栏预设一套或多套方案,以便可以随时随地切换自己的外观,无需再跟NPC进行对话。

这原本是个便利性更新,但在执行过程中却出现了严重的问题。
首先,除了一开始送的2个栏位,后面的幻化栏位开启均需要金币,最高得花80W金币解锁20个栏位。其次,这个栏位只跟角色绑定,而不是战团绑定。最后,栏位只是开启费用,在栏位更改外观还得按部位收费,且比现在贵几倍。

而在美服喷子的火力输出下,暴雪已经退了一步,将幻化栏位改为战团绑定,让玩家只用付一次80万即可。但单件装备外观的幻化更改费用依旧高昂,只能说,这是妥妥的金币回收机制了。

三、禁插件,但团本依旧复杂
目前通过卡BUG的方式,玩家可以五人组队激活团本BOSS黑暗纳鲁“鲁拉”,也因此该BOSS的普通难度机制获得曝光,即久违的点名排队。该机制是BOSS会在战斗中展示四个符文,在展示完毕后,需要被点名的四个人按照符文出现的顺序在10秒内依次排队站好,否则全团会吃到一个高额的AOE伤害。

说实话,这个机制并不算很复杂,但考虑到12.0会全面禁止战斗插件,且这还是普通难度就出现了四人点名。如果英雄、史诗难度再出现8人、12人,甚至是全团点名情况,场面将会变得异常混乱,所以有一部分玩家开始抱怨暴雪取消战斗插件的事情。

总的来说,我们能看出设计师确实是想要在12.0大刀阔斧进行改动的,但目前改动的内容大部分都引起了玩家的反感,如果一意孤行的话,大概率会劝退不少老玩家。