知名游戏资讯博主CharlieIntel在推特发文表示,EA官方近日宣布《战地风云6》已经成为了“2025年最畅销的射击游戏作品”。CharlieIntel还在推文中提到,EA官方发布了图片对《战地风云6》的成绩进行了庆贺,并在对所有玩家表示感谢的同时,还邀请没有体验过的新玩家加入《战地风云6》的玩家阵营。

这则消息始一出现,就引起了玩家的广泛热议。大部分玩家都赞成EA的说法,他们认为“任何一个开发团队,只要愿意倾听玩家心声,就能做出好的作品。尽管如今的《战地风云6》并非十全十美,但也比Treyarch那帮家伙(动视旗下《使命召唤》系列游戏开发组)搞出来的东西要强很多。”还有部分玩家认为《战斗风云》系列的销量首次超越《使命召唤》系列,将意味着射击游戏市场中一个时代的结束。

既然是大部分玩家赞成EA的观点,不赞成的玩家自然也会存在。其中就有那么一部分玩家认为,《战地风云6》本身只能算是系列游戏中一款表现平平的游戏,今年能够超越《使命召唤》系列,成为最畅销的射击游戏,根本原因还是Treyarch得不作为以及射击游戏市场现状不容乐观。

总的来说,《战地风云6》是2025年最畅销的射击游戏,确实是一个不争的事实。尽管,其综合质量确实不是特别高,与巅峰时期的射击游戏相比还有一定差距,但依旧是一款不错的射击游戏作品。只希望在未来的时间里,EA能够通过不断完善,让《战地风云6》拥有更好的表现。

值得一提的是,受今年射击游戏数量不够多、质量也不够好影响,《战地风云6》在TGA 2025上获得3大奖项提名。分别是“最佳多人游戏”、“最佳动作游戏”和“最佳音效设计”。那么,各位认为《战地风云6》能否从3大奖项提名中脱颖而出,最终获得大奖呢?

最佳多人游戏提名:《ARC Raiders》、《Peak》、《战地风云6》、《双影奇境》和《艾尔登法环:黑夜君临》;
最佳动作游戏提名:《战地风云6》、《忍者龙剑传4》、《哈迪斯2》、《超级忍:反攻的斩击》和《毁灭战士:黑暗时代》;
最佳音效设计提名:“战地风云6”、《死亡搁浅2:冥滩之上》、《寂静岭f》、《羊蹄山之魂》和《光与影:33号远征队》。
