大家好我是指尖,20日正式服更新对于三个射手的平衡进行了调整,那么调整一日之后,这三个英雄的数据有什么变化吗?一起来看看吧。

调整内容:加强AP流移速加成,削弱一技能伤害。
艾琳本次的调整,我觉得是在打压AD流的玩法,一技能的AD加成削弱,但没动AP加成,虽然都受到了固定伤害部分的影响,但AP补偿了一些移速,提升了一点灵活性。
其实从纸面上来看,本次削弱的幅度并不算大,AP流不过也只少了30点最终伤害,AD流会多一点,但这个玩法更依赖普攻和大招输出。

两日的数据对比可以看见,在常规的大众对局中,艾琳的数据并没有明显的降低,巅峰赛降幅2.6%,胜率其实还是在线的,但顶端局不同,在这个分段对于英雄的数值极其敏感,所以成了这次艾琳调整,变动最大的分段。
出场率降幅3.3%,胜率直接从51%降到了48.4%%,降幅2.6%,我也看了近期艾琳的顶端局胜率,基本没有掉下50%的,所以这显然超过了日常的胜率波动,是本次调整带来的影响。

调整内容:增加被动掉落时间,优化大招手感。
狄仁杰的调整都是正向加强的,被动掉落时间延长,也可以视作增加被动buff存在时间。
大招手感优化带来的收益是隐性的,很难直观的感受到,但确确实实存在的话,对英雄的胜率影响也是不易察觉的,昨天跟大家逐帧对比了调整前后的大招,其实前后摇都没变,所以这个手感优化似乎并不是本次调整的重点。

一日后,狄大人的数据有明显变化,各个分段的出场率都有了比较明显的提升,要知道原来狄仁杰可是万金油射手的标杆,潜在玩家超级多,一次小小的加强让无数玩家用回狄仁杰,这就是最好的证明。
巅峰赛出场率达到了7.4%涨幅,顶排也有6.5%,当年那个“自适应射手”真的又回来了吗?

调整内容:增加普攻射程,降低对非英雄单位的额外伤害,一技能新增状态进度条。
李元芳的调整,策划可是信誓旦旦的保证,体验服数据涨幅可观,而这次的更新也的确完整继承了体验服的调整方案,增加普攻射程,削弱对非英雄单位的伤害。
虽然加的是普攻射程,但其实一技能也能享受到这25码的距离加成,一技能增加的射程是固定的,是在普攻射程基础上增加的额外射程,所以也会因此而受益。

数据方面并没有策划说的那么好,目前李元芳的热度其实并不算低,原本的胜率也还不错,都是50%以上,调整后的胜率最高涨幅只有0.4%,所以真算不上一次纯粹的加强,因为哪怕是文案,也只是加一点,砍一点。
至于顶端局,还不足4%的出场率,胜率自然也没有那么高的参考价值,虽然涨幅3.7%,我仍然觉得这个调整似乎意义不大,虽然有接近51%的胜率了,但因为出场率太低,日常波动太大,此前偶尔还能达到53%胜率,所以根本说明不了什么。
总结:艾琳这一刀砍在了高端局玩家的心里,大众玩家对数值不够敏感,所以影响相对较小,狄仁杰这波调整的功效其实是增加了热度,强度提升并不大,至于李元芳,暂时来看算是象征性的加强。
以上你是如何看待的呢?