
《使命召唤:黑色行动7》是由Treyarch写手Reven带来的COD系列的第22部正统作品,游戏剧情顺延了《使命召唤:黑色行动2》中梅森之子、大卫梅森处决了曾通过“唤心之日”行动引发世界恐慌的大反派梅兰德斯之后的故事(游戏中的2025年)。


在故事的10年之后,即便是昔日的硬汉伍兹也已驾鹤西去,可本该老老实实躺棺材板的梅兰德斯却再次跑到流媒体上蹦跶了起来,再次引起恐慌。


而一个叫做“公会”的组织却在此刻策划心理战,是否未免太过巧合?
昔日参与剿灭梅兰德斯团伙的大卫梅森被上级安排带队去调查“公会”组织,而经过这么一调查,果然是埋藏着不小的阴谋…

依旧记得多年前的《黑色行动2》发售那会儿,游戏的宣传片甚至上了过国内的电视新闻,部分专家饶有兴致的分析游戏中诸如动力外之类对近未来军事科技的构想的可行性。而在到了《黑色行动7》登场的军事科技再次更新换代,例如主角团的脑神经链接,通过人体植入芯片,小队之间不仅可以共享视野,甚至是感知。
不过稍有可惜的是为了军事科技探讨并非本作的重点,由于剧情设定,本作大部分剧情发生在主角团幻觉之中。当然凡事有弊亦有利。如果是COD系列一路玩过来的老玩家,会在这些环境关卡中看到不少回忆满满的桥段,例如可以新的视角再次经历一次古拉格监狱大逃亡。

小有惊喜的地方是该作品居然不仅仅的自带有官方中文字幕,并非自带中文配音了,再结合游戏首发便加入中国国籍女性干员的“林薇”的居多,不难看出动视应该是开始注重起国内市场了。相比在需要分出精力盯着屏幕上的字幕,边听角色台词,边看角色们的动作演出沉浸感要高多了。希望未来的作品也可以把中配保留下去了。
本作的游玩体验分为剧情合作、线上多人PVP、丧尸模式三种游戏模式。
作为系列亮点一 的武器建模自是不用多介绍,系列曾经的作品甚至被玩家拿去和真实武器一同,拍摄视频,让玩家猜哪边是真的,本作的武器虽然有着近未来的背景设定之下的调整,不过一些武器还可可以一眼看出原型的。武器自带专门的检视功能按键,玩家可以自行通过细节拉满的检视动画查看每把武器的细节。

对于厌倦的第一人称视角游玩的玩家,本作还的自带第三人称视角切换功能。
由于本作相比以往的作品更偏向鼓励玩家合作,所以游戏的剧情模式虽然玩家可以单人游玩,不过关卡配置却是按照4人联机模式来配的,加上有血条的敌人较长的TTK,以及角色再次到底无人救助的情况,如果有条件的话还是尽可能尝试一下联机模式,爽快度会大大提升的。

多人模式方面,游戏支持小规模的6v6模式,也支持20v20的战场模式,不过相比传统的COD系列,本作中抓钩与飞行衣的加入游戏有着更快的节奏。武器改装系统在本作中依旧被继承下了,玩家如果有时间肝的话会发现很多意想不到的改法。

而作为《黑色行动》系列一脉相承的丧尸模式以及是作品的亮点之一,本作算是整合了以往作品的优点,例如继承以往作品中的泡泡糖强化等要素。玩家甚至可以看到二战时期的猎杀丧尸四人组前辈,可谓是情怀满满的。
稍微有些需要吐槽的是本作出于应对开挂玩家,要求玩家强制开启TPM2.0。拥有新电脑的玩家还好基本是自带支持TPM2.0,不过相对老一些的机器则无法开启,或者需要重新安装系统,对于部分相对对老一些的机器又不方便重装系统的玩家来说是不太友好的,制作组后续可以找到相对TPM2.0更好的应对开挂的解决方案。

总的来说本作的剧情以往作品那样深层次挖掘,相对把重心放到多人联机/对战上,喜欢COD系列枪械手感,爽快战斗体验的玩家推荐试试。