大家好我是指尖,目前最新的数据显示,巅峰赛禁用率最高的四个英雄分别是盾山、少司缘、庄周和宫本武藏。
一个英雄之所以经常被禁,那一定是不容易克制,或者说即便有克制之道,也不是那么特别容易实现,因此才会被禁掉。
巅峰赛1350的数据其实已经算中高端局以上了,那么这四个英雄是否真的就没办法克制呢?

我觉得盾山现在不止是强,还没有明显的克星,体验服测试版本,盾山托举队友后,一个小位移就能分体,吃到个控制就落地,护盾破了也落地,但正式服版本将这些问题都给淡化了,只要队友不按按钮,或者等到时间到,那么盾山就可以一直托举队友。
修复了诸多破绽,如今的盾山已经不是小控制可以克制的英雄了,只能通过“好打连体”的英雄来进行针对,比如吕布、甄姬、周瑜等。

可即便如此,盾山搭配队友额外的一段位移,仍然可以让呆射变灵活,让游射更灵活,盾山自身也有了类似少司缘的保底位移机制。
关于盾山,真的没有特别好的针对方略,而营地中克制指数比较高的典韦、刘禅,大家也可以尝试一下。
同为顶尖辅助,少司缘相对来说弱点就比较明显了,强普和22开团都必须要和目标脸对脸,虽然有11回到队友身边的保底设定,但还是有较多的方式可以让她留下,而最简单粗暴的就是控制了。
少司缘飞行过程可以被控制,所以不管是22冲过来还是11回去,都有可能被控在原地,一旦少司缘敢进场打先手,那么一个小控制可能就会让她11失效,从而失去撤场的机会。
另外,也别觉得少司缘的奶量一般,大招的成长太恐怖,所以重伤装备也最好安排一下。
控制不是很足的英雄,可以出个冰霜冲击,送上门来的,冰霜冲击很容易发挥作用,主动和被动都是如此。
营地官方的三大克星分别是盾山、钟馗和后羿,确实有道理,我再加一个刘禅。
庄周没控制,只能解控,有着不错的持续性伤害,但终究是辅助。

庄周的最大破绽可能就是没有位移了,因为不怕控制的滑溜特性,也导致许多玩庄周的玩家愿意去和对手贴脸,但如果有一个可以创造地形的英雄,庄周就真的有来无回了。
比如女娲、猪八戒、弈星,控制技能对他影响不大,但破甲技能就另说了,所以我个人觉得姜子牙打庄周也挺好,1技能破防之后,根本扛不住伤害,虽然游得动,但很容易就会被打残。
营地官方的三大克星分别是海诺、元流辅助以及貂蝉,话说元流辅助到底是哪里克制庄周呢?有没有小伙伴可以解答一下。
本赛季最热门的打野英雄之一,关于他的强度和强势点,这个赛季我就聊过很多了,所以不多啰嗦。

宫本武藏有霸体,如果使用得当,很多辅助都拿他没辙,自带禁疗效果,所以回复类的英雄都拿他没办法。
不夸张的说,宫本低两千经济单挑射手,在射手没有防具的情况下一般都没有操作空间,这就是宫本武藏的可怕之处。
打宫本,同位置选择单挑强的英雄,就像铠,是最容易打宫本的打野之一,而辅助位选多段控制的英雄,或者有击退能力的,比如你选了苏烈,可能大招被他霸体挡掉,但2技能的推就可以将其和己方后排脱钩,从而失去对后排输出的机会,自己反而有可能会被风筝。

营地官方钦定三大克制英雄,典韦、梦奇和周瑜,我觉得都挺有理的,前两个宫本打不动,硬打死的一定是自己,而周瑜可以出半肉,宫本武藏属于持续输出,无法瞬秒周瑜,而在火里和周瑜打,很有可能先被烧死的是自己。
那么以上四个英雄你觉得还有什么好的针对思路呢?说说你的看法吧。