由国内游戏厂商网易制作的武侠MMORPG《燕云十六声》近期上线国际服,迅速成为了国外MMORPG爱好者乃至整个游戏圈的讨论焦点。而游戏中最受热议的特性之一便是内置了基于AI系统的NPC,国外玩家们纷纷开始测试与这些NPC交流的界限。

如今,红迪上有大量关于如何“玩坏”这些NPC的帖子,玩家们迫使他们对各种最荒谬、有时甚至十分荒诞的故事做出反应。甚至有玩家声称自己成功让名为"赵大力"的NPC相信,该玩家的游戏角色怀了这名NPC的孩子并要求支付抚养费,随后又告知对方"孩子夭折"了。而其他玩家也是看热闹不嫌事大,提议进一步发展剧情,让该NPC去追杀"复活后的僵尸婴儿"。

此外,还有其他搞笑的例子,例如在一段讨论中,赵大力一边探讨如何煎土豆,一边承认"番茄酱在宋朝还不存在"。尽管游戏试图将背景设定保持在历史框架内,但AI-NPC很容易被引导谈论任何现代话题,这反而激发了玩家不断实验的兴趣。


虽然,国外玩家对这个功能玩的不亦乐乎,但游戏社区的反应却褒贬不一。部分玩家盛赞这种自由对话的可能性,并尝试利用AI增强角色扮演的沉浸感;而另一部分人则对此创新持更严厉的批评态度:社交媒体上已出现观点,认为此类技术的植入"破坏了游戏氛围",对角色扮演游戏而言显得多余。