大家好我是指尖,不知道大家玩刺客打野的时候,最讨厌遇到哪些辅助呢?尤其是非爆发型刺客英雄,在我看来,像东皇、张良,没有大招就可以伺机进场,没有特别难受,但遇到了刘禅那是真的郁闷加闹心。

在我看来,刘禅的数据表现一直并不好,在英雄梯度排名也都是垫底的水平,但英雄在大环境中弱归弱,却依然不影响刺客在切入后排时被他狂砸导致被反杀的不良游戏体验。
所以我觉得,刘禅作为辅助,如果能安心打好保护,真的是切入型英雄的梦魇。
单说英雄自身,随着CD的提升,技能等级的增加,12技能的CD会变得非常快,手里随时存一个强普,那么就可以轻松实现三联控,如果还有冰霜冲击,那连续四次以上的控制,简直让人绝望。

1技能控制1秒,2技能也是一秒,加上使用间隔(目标解控后稍微等待一下再用第二个控制),单单12联控就能达到2.5秒左右的控制时间,手里卡好一个强普,那么可能三个控制的交替使用,能让目标在原地将近4秒的时间(没有韧性的情况下)。
这个时间足够后排做出任何反应了。

再一个,刘禅的推塔有些赖皮,尤其是前期配合队友越塔,一边抗塔一边打控制,还不影响拆塔,最气人的是半血进场,满血出来也并不让人意外,这也是唯一一个能靠防御塔回血的英雄了。

辅助装要从极影开始,有冷却缩减、回蓝和攻速,都是刘禅很需要的技能,攻速可以提升强普的生效速度。
而技能CD是刘禅核心中的核心,毕竟他是纯靠技能的英雄,所以极寒风暴我觉得放在第三件无可争议,之后魔女斗篷,如果只有一个法系,还输出不高,那么可以直接做冰霜冲击。
铭文方面为了不让冷却溢出太多(溢出2.5%),所以我将虚空换成了均衡,少了点血量,换来了70的双抗,前期搭配鞋子的双抗其实非常硬。
玩法思维
上边说了,如果一个刘禅能够好好地站在后排身边,那么刺客一个人切进来基本上就是送的,射手作为后期的大核,他们的生死显然更加重要,也因此,作为一个辅助英雄,可以考虑全程做保护,射手发育就跟着一起发育,射手拆塔就冲进去开大一起拆。

玩刘禅最忌讳的就是优势或者均势,不管队友,一个人冲出去拆塔,好的情况就是被包饺子群殴致死,坏的情况就是队友四个人被对面五个人暴打,丢塔丢野区,局势可能瞬间逆转。
不能否认,刘禅具备无兵拆塔的能力,但一套技能打不掉一个防御塔,等第二套需要浪费很多时间,而真正不推荐出去拆塔的原因,那就是一个人出去暴露视野,风险是由队友承担的,哪怕你拆掉了敌方一座非高地防御塔,往往也要付出一些代价。

所以刘禅拆塔,要么家里有超牛的守家英雄,逆风时出去找机会,要么就跟着队友一起,很多米莱狄玩家也犯这个毛病,总觉得自己会成为英雄,其实恰恰是因为你暴露了视野,让四个队友陷入险境,回来还要喷一句队友不行。
无兵拆塔连招
1技能塔外蓄力等两秒,进塔后强普-大招-2技能-1A-撤出来。
蓄力两秒是为了下一个1a快速CD,降低吃塔伤的频率。
前期不要用闪现抓人?
错了,前期辅助的闪现如果能给对面打残我觉得是赚的,不要觉得队友伤害不足以击杀目标就不敢上,你的闪现真的没有那么值钱,前期大家伤害低,技能CD长,不足以留下刘禅,重点在于没有那么多需要用闪现的机会,所以如果身边有队友,闪现控制距离够用,不要犹豫。

总结:刘禅的数据可能不好看,但对抗游戏体验其实并不会很好,他或许比较怕灵活性比较强的阵容,但作为保护型辅助,比那些软辅有时候靠谱多了。
我想许多喜欢一人带线而不管后排的玩法思路也误导了许多玩家跟风效仿,或许也是胜率不高的因素之一,对此你怎么看呢?