对《赛马娘》玩家来说,最近几天可谓双喜临门。
其一,是Cygames自家刚刚在美国夺冠的赛马青春永驻即将登陆《赛马娘》。这位被玩家们爱称为“Cy长公主/皇太女”的赛马,终于要入职自家游戏了。前段时间手谈姬已经写过。


其二,则是自2023年Konami对赛马娘发起专利诉讼以来,双方历经两年拉扯,终于在11月7日,双方宣告达成庭外和解。
Cygames与Konami一同发布和解公告

回顾这场诉讼的起因,得追溯到2023年5月。Konami当时向东京地方法院提起诉讼,指控Cygames旗下的《赛马娘》侵犯了其持有的多项专利,同时要求Cygames赔付赔偿金40亿日元(约人民币1.85亿)并且在全平台下线《赛马娘》。
Konami起诉时的要求

要真给科乐美告赢了,那Cy可就没马了。

消息一经发布,网络上立即爆发了司空见惯此起彼伏的“Fuck Konami”。另一边,Cygames也迅速做出回应,宣布将积极应诉,解决争端。

如今和解达成,根据双方公告,Cygames决定和解是为了“尽早解决争端”以及“确保《赛马娘》的玩家能够长期安心地享受游戏”。
虽然双方并为公布具体的和解细节,但有细心的网友发现,Cygames曾经对Konami手中18项相关专利进行无效化申请。结合尽管达成了和解,但Cygames在声明中依然强硬地保留了立场,称“本公司仍然确信不存在专利侵权的事实”。
很有可能,Cygames法务部已经成功对Konami手中涉及《赛马娘》的多项专利进行无效化。为了防止手中专利进一步无效导致更大损失,Konami在无奈之下也只能选择和解。
实际上,与大众刻板印象中“游戏玩法无法作为抄袭标准”不同,在日本,具有独特性与细化的游戏玩法是可以作为专利进行申请的。而利用专利优势对可能产生竞争性的友商进行专利打击的也不在少数。
比如同为版权狂魔的任天堂就曾对手游《白猫计划》开发商Colopl提起专利侵权诉讼,指控其侵犯了其包括触屏虚拟摇杆技术在内的多项核心专利。此案历经数年,最终以Colopl认怂支付任天堂支付33亿日元(约合人民币1.9 亿元),达成和解。

同样还是任天堂,2024年9月18日,任天堂联合宝可梦公司对《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair提起专利侵权诉讼,指控其游戏中的 “生物捕捉系统” 和 “坐骑切换机制” 侵犯了三项核心专利。
目前该案件仍在进行中,不过Pocketpair此前已向专利局申请对任天堂相关专利进行无效化,并且成功通过了日本专利局驳回了由任天堂提交的与“生物捕捉系统”相关的专利申请。

无论如何,游戏产业的繁荣从来依赖于玩法的迭代与共享,对于创意的传承与革新才是整个行业进步的核心动力。
对于玩家而言,这个结局无疑是最好的。悬在《赛马娘》头上的“停服”风险被彻底解除,这下,Cygames的马保住了,大家也终于能够安心地继续培育自己的马娘了。
晚安。