大家好我是指尖,昨天跟大家分享了年度总决赛哪些表现极其亮眼的英雄,本文来聊聊出场率不低,但胜率相对差劲的英雄,被优先选择,却没有打出好的效果,问题出在哪了呢?

路人局的小乔是中核,走位得当伤害爆炸,输出会非常满,原因在于中路可以自行发育,自己的兵线不会受到太多影响。
而赛场上的小乔更像是一个对策卡,虽然定位还是打伤害,却多了一些功能的元素,独自一人秒人的画面几乎见不到,对手不给机会,你也没那么高的经济。
中路的兵线要卡着跟打野一起吃,甚至四分钟前辅助也会来帮忙,目的是为了让打野中路均分经济,所以作为一个法术大核,却没有大核该有的待遇,打不出较高的伤害也能理解。
小乔出场率不低,但胜率还不足41%,同样是没位移的中路,表现出来的作用远远不及甄姬。

如果小乔的表现差还能用经济分配的问题来强行解释,那么公孙离着实是让我意外,且不理解。
射手,除非是狄仁杰,否则基本上都是团队大核,逆风了打野都不敢一个人吃线,都要放进来给射手一起吃,妥妥团队大哥的待遇。
其实会看年总公孙离的表现,已经很难见到那种一个人出逐日之弓点死后排的画面了,大家都对这个英雄有所防范,一旦拿出公孙离,对面也必定会出好打的英雄,所以后排打不到,打肉就会出现伤害不足的问题。
经常出现公孙离一方一旦逆风,之后打不出伤害的画面,破晓的穿透削弱,末世的打肉能力削弱,或许就是公孙离版本不适的原因之一吧。

你敢信么,路人局T0的少司缘,赛场上胜率仅仅42%,而他的出场率也不低,仅次于苏烈和鲁班大师,鲁班大师只比少司缘多了一场而已。
从我个人的分析来看,少司缘属于那种大家都知道很强,但相对容易反制的英雄,拿苏烈来说,赛场上唯一的T0级辅助,大招接闪现的群控,二技能的推人,在结合异想天开的蹲草绕后位置,非常难以反制。
但少司缘能做到的开团效果都是直来直去的,2技能挂上标记就有可能冲过来,因此在英雄的选择上多考虑控制,可以让你有来无回。
当然了,我也只能理解自己看到的,在职业选手眼中或许是另有原因也说不定。

路人局被嫌弃的不行的元流坦克数据可要比铠豪华多了,这完全是环境的问题。
铠在赛场上无一例外都是坦克,但我见到太多被灵活阵容来回拉扯的铠了,骗出大招,接下来一段时间就疲软了,这也是铠最大的问题,打团过于依赖大招,路人局没有那么好的默契,但赛场上却很容易针对,往死打和试探性攻击可以令行禁止,打出大招感觉下血太慢就撤,下一波机会就来了。
不能否认铠是很强的坦克型打野,但他不如元流坦克的原因就是强势期不稳定,元流坦克可以高频释放群体控制,如果抓单打掉点,三连二的威慑力也是很强的,足够后边队友跟进击杀。

其实在我看来,夏洛特赛场上算得上是强势英雄,不过出场率仅次于曹操,胜率却差了太多。
热门代表了大家都看好她,但胜率低有可能是高估了她,夏洛特有个其他边路没有的弱点,那就是太过依赖连招,她的持续追击能力当然是非常强的,但因为没有爆发伤害,无法第一时间击败后排,会多出非常多的变数。
曹操只需要一个机会,进场后几刀砍死,狂铁主打一个坦度,伤害中规中矩,但控制来的也算快,杨戬擅长打群伤和单点击杀,后排吃到狗基本不敢上前输出。

而夏洛特想要打死后排需要两个七星光芒剑和一个大招,一旦大招被闪走,或者夏洛特被辅助控制,伤害打不满,有可能就没机会了。
还有一点,夏洛特需要连招攒被动,如果是突然出现的战斗,夏洛特会非常无力,虽然能拉扯,但这段时间有可能已经被杀了。
夏洛特是热门边路中唯一一个胜率没达到50%的,且差距极大,你觉得还有哪些原因呢?
以上五个位置的英雄,你觉得他们出场率高,但胜率难看的主要原因是什么呢?