国产游戏《长生:白夜无名》发布首支预告视频后,受到了大量玩家关注的同时,关于游戏的疑问也在玩家社区中热度飙升。考虑到游戏当前公布内容还是太少,玩家难以对游戏有足够多的了解,开发团队长生工作室(开发团队自称,具体是拾一工作室还是旗下团队尚不清楚)通过一些官方问答对部分玩家问题进行了解答。

问答中,开发团队表示,游戏正式发售时,主线和支线的平均流程时长应该在40到50小时之间。以此来看,若是正式发售后,游戏质量和预告片一致,那么将不仅是可玩性不错,还做到了量大管饱。

介绍游戏体验的问答中,开发团队对游戏中那套特殊的“秒杀机制”进行了重点介绍。他们表示,游戏主角本就是朝廷秘密机构的高手,拥有一套特殊的“秒杀机制”是非常合理的。并且,这套秒杀机制并非当下常见的那种潜行暗杀,而是在满足特定条件后可以秒杀游戏里的任意敌人(注意哦,是任意敌人,看上去应该可以秒boss的,值得期待)。

除了特殊的“秒杀机制”外,游戏中还有着大量的处决动作和一整套丰富的战场应对动作。这些动作的存在,将让主角面对敌人时显得更加从容,也能进一步体现秘密组织高手对敌人的压制力。

对于游戏的章节式关卡结构,开发团队介绍称,游戏由主线和支线内容组成,探索过的关卡随时都可以回去进行探索。另外,游戏中还存在很多箱庭关卡,且每个关卡都有着独特的玩法设计存在。预告片中那个巨型石像背后就有着一个完整的独立关卡存在,整个关卡中的内容环环相扣。

对于游戏难度问题,官方团队的回应是会有多个不同的难度可供玩家选择。游戏上线时,还会有多种贴合游戏机制的辅助选项存在。这些辅助选项可以让所有玩家在游戏中搭配出更加适合自己的玩法体系,用以让玩家体验到更多的游戏乐趣。

对于游戏标题中的“长生”二字,开发团队给出的解释和很多玩家的猜测有所不同。他们认为,“长生”是国人文化基因的一部分,肉体的无限延续是一种长生,国泰民安同样是一种长生。

游戏中“长生”二字可以代表很多东西,诸如神话、生死、传承和皇权等等。主角需要在寻找长生不老的冒险旅途中,找到自己对长生的独特理解。