《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》

游戏类型:角色扮演
发售日期:2025/10/30
制作发行:史克威尔·艾尼克斯
游戏语言:英日
发售平台:NS\NS2、PS5、PC、XSX\S
大家好,《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》终于在今天上市了。虽然DQ1、2也重制过很多次了,但这次确实是实现了脱胎换骨的变化。
作为1986年发售的游戏,在接近40年前。DQ凭借童话般的故事,和沉浸度极高的系统,开创了日式RPG的先河。

初代DQ故事和情节都比较简单,就是主角作为勇者洛特的后裔,在魔王重生之际,以龙傲天的能力,单打独斗消灭了龙王的故事。
二代则更加完善,不但奠定了多主角和职业的基础,还扩大了地图范围,章节式的剧情也更有史诗感。
而这次采用虚幻引擎重制,以HD-2D风格,重现了更加华丽的画面,就算不加滤镜地看,也是合格的2D游戏。
正是新手入坑,老粉重温的绝佳时刻。

从最为直观的画面表现来看,本作延续并发展了《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》确立的美学方向。制作组并未简单套用早期HD-2D作品的高对比度与强烈景深模糊风格,而是采用了更契合《勇者斗恶龙》系列特质的温暖、细腻的色彩表现。

游戏场景中充满了精心设计的动态细节:惊飞的鸽群、环绕花草的蝴蝶、阳光下灰尘颗粒形成的丁达尔效应,共同构筑了一个生动而可信的世界。特别值得一提的是场景的材质与光源表现,萝蕾西亚城堡中大理石地面反射的倒影、绒布地毯的质感,或是洞穴中火把映照在潮湿墙壁上的光影,都达到了令人赏心悦目的水准。

这一切都使得经典的像素角色与怪物在手绘帧动画的演绎下(部分BOSS甚至拥有五套动作),在一个既有怀旧感又充满现代视觉细节的世界中活跃起来。
在游戏系统层面,本作则进行了激进的现代化改造。战斗系统虽然保持了经典的指令回合制,最大的遗憾是仍然看不到主角动作。

但针对两部作品的不同特点进行了针对性调整。对于原版为单人冒险的《勇者斗恶龙1》,重制版将战斗从一对一改为了一对多,并引入了源自《勇者斗恶龙3》重制版的“特技”系统,以及可以通过卷轴学习的咒文,极大地丰富了单人战斗的策略性与可持续性。

而最具革新性的莫过于“纹章系统”的引入。原作中仅是剧情道具的五个纹章,现在每获得一个都会为战斗带来各种增益效果。例如,月亮纹章能让魔法偶尔发生暴走,大幅提升效果;生命纹章在满足特定条件(如HP降至一半以下)时,更可让部分技能通过长按按键转化为威力强大的“超绝技”,如“龙斩”变为“龙王斩”,这为战斗,尤其是逆境翻盘,带来了令人惊喜的变数。

此外,诸如自动战斗、超高战斗速度、加速行动、自动存档等功能的加入,也有效优化了游戏节奏,减轻了重复操作带来的疲惫感。
如果说系统革新是骨骼的重塑,那么剧情内容的巨幅扩充则是为本作注入的血肉。重制版并非简单地复述故事,而是进行了一次深度挖掘和再创作。
《勇者斗恶龙1》的主角不再突兀地出现在王宫,而是通过梦境启示逐步知晓自己的勇者宿命;营救萝拉公主的旅程也增添了更多铺垫与细节,甚至解释了龙王行为的动机,通关时间从原作的约5小时延长至10-15小时。

《勇者斗恶龙2》的变化则更为显著,加入“萨玛尔托利亚公主”作为第四位可操作角色,使其成为队伍中兼具敏捷与魔法的重要成员,从三人增加到四人,让阵容和现代玩法保持一致。

游戏还新增了广阔的“海底”区域,这里不仅有美人鱼之城“阿尔梅哈”和地下城“美人鱼圣域”,其面积几乎与地面世界相当,并附带了以幽灵船为主题的全新剧情线。
更加入了剧情语音,让角色开口说话了,虽然主角仍然是哑巴。

这些新增内容并非生硬的嫁接,而是与原作世界观浑然一体,通过“世界的回忆”系统细致地填补了《勇者斗恶龙》洛特三部曲之间的叙事缝隙。正因如此,《勇者斗恶龙2》的通关时间也从原作的15-20小时大幅增加至35-40小时,甚至有些评测指出其内容量可达50小时。

为了适应现代玩家的游玩习惯,本作在用户体验方面也做了大量贴心的优化。增加了三种难度选择,随时显示地图、新增快捷键、BOSS前自动存档等,玩起来更加舒服。
如果把踩地雷遇敌和主视角战斗再改进一下,几乎就是符合现代玩法的全新游戏了。但没办法,据说这就是制作组特意保留的“醍醐味”,但你好歹NS版给个60FPS啊,30帧时不时就卡一下。但和DQ3重制时相比,已经好很多了,三代保持同样风格,我们也无话可说。
如果有DQ3重制版的纪录,还可以领取猫猫套装奖励哦!

总体来说,《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》是令人满意的。温暖细腻的画面非常适合讲述这样的童话故事,现代化的系统改变和剧情扩充也合情合理。
通过将经典的像素艺术与现代图形技术相结合的HD-2D画面,深度革新且更具策略性的战斗系统,以及剧情内容上诚意十足的大幅扩充,成功地将这两部RPG鼻祖之作重塑为符合当代标准的游戏。

不仅让老玩家能怀着怀旧之情重新体验那段熟悉的冒险,更能在这个过程中不断发现新的惊喜;对于新世代的玩家而言,它则提供了一个绝佳的机会,去亲身感受这部奠定了日式RPG基石的传奇系列的起点,理解其经久不衰的魅力所在。
DQ铁三角:堀井雄二(游戏设计与制作)、鸟山明(美术与角色设计)和椙山浩一(音乐制作),如今已经仅剩下堀井雄二硕果仅存,其他两位已经仙去,或许我们能凭借本作,怀念一下曾经的大师,和我们的童年!

无责任评分
游戏性:9.0
流畅度:9.0
游戏特色:8.5
综合推荐:9.0
以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看。
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