《绝对魔权》评测:华丽的清版动作游戏神作,赶紧拉小伙伴一起玩
创始人
2025-10-11 21:53:46
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游戏名称:《绝对魔权(Absolum)》

发售日期:2025/10/09

游戏类型:动作过关

制作发行:Guard Crush Games

游戏平台:NS、PS、PC

大家好,在横版动作游戏逐渐式微的当下,Guard Crush Games扛起复古动作游戏的大旗,不但打造了《怒之铁拳4》、《怒火街头》等游戏。

它这次不再拘泥于经典IP,而是创造了一个原创的奇幻世界,并将清版动作与Roguelite元素进行融合。

这就是《绝对魔权》(Absolum)!

经过数小时的深入体验,我认为这款游戏在手感、深度与重复游玩价值之间找到了一个颇具特色的平衡点。

1、手感

动作游戏的核心玩法立足于最根本的“手感”,本作更是如此。无论是矮人卡尔沉重的拳击,还是精灵加兰德拉迅捷的剑术,每一次命中的音效和画面停顿都传递出扎实的反馈。它没有停留在简单的按键连打上,基础攻击配合强攻击可以衍生出多段连招,而关键的“招架”与“闪避”机制则为战斗增添了策略层次。

尤其是招架系统,它并非传统的防御键,而是需要通过重攻击在敌人击中前的瞬间发动,成功时不仅能弹开攻击,还能给予高额回报,甚至反制BOSS的强大技能。这种高风险高回报的设计,让战斗从“敌进我退”变成了“以攻代守”的激烈交锋,其操作精度要求让人联想到格斗游戏。

《绝对魔权》在清版动作的经典框架上,注入了Roguelite的循环结构。每次角色死亡后,你将在庇护所重生,用上一轮积累的“光辉”资源来解锁永久性的能力提升。在每一次新的冒险中,你可以在击败敌人后获得各种元素祝福,例如为攻击附加上火焰持续伤害,或是创造水牢来困住敌人。

不过,这些Roguelite能力更多是作为一种战斗中的增益补充。游戏真正的Build构筑核心源于角色本身巨大的性能差异。四名可选角色并非只有外观和数值的不同,他们的攻击模组、取消招式的时机、甚至基础能力都截然不同。例如,矮人卡尔无法像其他角色那样将敌人向上投掷,而傀儡师则拥有独特的空中抓取技能。这种基于底层动作逻辑的区分,使得更换角色几乎等同于更换一种玩法,要求玩家重新学习并适应,极大地提升了游戏的探索深度。

2、关卡

相对于传统清版游戏,本作在关卡结构上做出了大胆的革新。它并非简单的线性推进,而是构建了一个充满分支路径和隐藏秘密的网状世界。在流程中,你会接到NPC派发的任务,并购买和获得新装备。

这些任务的完成情况会动态地影响关卡结构,可能开启全新的路线、支线任务,甚至是通往下一区域的捷径。

这种设计,加上大量手工精心布置的关卡内容,有效解决了传统清版游戏关卡变化少、容易腻的问题。死亡不再仅仅是惩罚,它可能成为你探索另一条分支、解锁新内容的契机,轻度Rogue风格的加入,让每次获得的祝福都有所变化,角色会如何成长?让人充满期待。

这种由故事和任务驱动的动态关卡,让每一次征程都充满未知,赋予了游戏极强的重复游玩价值。

3、双打

都说双打是动作游戏的灵魂,作为经典的传承者,《绝对魔权》支持本地与在线合作模式,无论身旁还是远方的好友,都能同时并肩作战。

这并非简单的双人闷头战斗,新的游戏机制会展现出更多的战术维度,例如某些举盾的BOSS需要一人正面吸引,另一人背后输出。不同角色间的技能也能产生配合,搭配属性攻击能对敌人造成巨大伤害。游戏还采用了回滚网络代码,这在很大程度上保障了线上联机的流畅体验,减少了延迟带来的挫败感。

Guard Crush 独特的美漫风格让游戏画面充满了张力,华丽的手绘动画风格下,角色和敌人的动作细腻流畅且富有表现力,尤其是施放法术时的特效相当爆裂。整体美术色调带有浓郁的秋日氛围,自然风光与阿兹拉帝国的钢铁科技形成了鲜明的视觉对比,巧妙地呼应了故事中“野生自然”与“秩序压制”的核心冲突。

4、未来

我们总是感叹一个个古老的游戏类型逐渐消失,原因并不是玩家不爱玩了,其实是有些类型跟不上时代了。

《绝对魔权》的进步在于它成功地将经典清版动作的韵味与现代游戏设计理念相结合。它引入了类似格斗游戏的精准输入和空气墙机制,有效防止了敌人被击飞出画面外的传统问题,拓展了连招空间。动态Rogue关卡和强差异化角色设计,则大大提升了内容的丰富度和耐玩度。

当然,它也存在一些明显的不足。游戏初期,角色的基础能力较低,普攻和强攻段数少,容易让人在解锁更多技能前感到枯燥。Roguelite部分的祝福效果虽然多样,但缺乏能引起质变的颠覆性组合,更多时候是在数值上进行叠加,。

此外,剧情虽然世界观搭建扎实,但核心的“正义对抗邪恶”叙事略显传统,反派阿兹拉的塑造也显得有些单薄。

但在继承和探索这个古老的类型上,Guard Crush无疑已经走在了前列。如果说卡普空在当年的动作领域被称作“天尊”的话,它或许现在有资格继承这个称号。

5、最后

《绝对魔权》可能不是一款在系统构筑上做到极致的游戏,但它绝对是在清版动作领域里一款完成度极高的诚意之作。

它用扎实的手感、深度的战斗机制以及充满探索乐趣的动态关卡,成功地让经典的横版清关游戏焕发了新的生命力。

如果你怀念在街机厅里与朋友并肩作战的热血,又渴望在一次次冒险中获得新的体验,那么邀请他一起来玩玩《绝对魔权》吧。

无责任评分

游戏性:9.0

流畅度:8.5

游戏特色:8.0

综合推荐:8.5

以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看,您的关注就是对我最大的鼓励。

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