说起格斗游戏,尤其是2D格斗游戏,玩家们通常都会提起《街头霸王》和《拳皇》。对于国内玩家而言,拳皇系列可能是最为玩家们熟悉的,尤其是拳皇97、98这些对于90、80后玩家们而言耳熟能详的作品。现如今的格斗游戏市场早已不如20世纪末那般繁华。经历了长时间的沉寂和停滞发展后,隔壁的街头霸王系列创新使用了全3D建模开发的《街头霸王4》,让这个古老的游戏类型焕发了生机。然而与此同时,SNK则依然在尝试推出2D像素格斗游戏。技术力上的落后,让SNK从此刻起便一直处于落后的一方。
虽然SNK随后也推出了《拳皇13》这样一部被绝大部分玩家认为是拳皇系列2D像素格斗的巅峰作品。但是显然玩家的流失是已成定局。随后SNK也尝试用全3D建模制作《拳皇14》。令人遗憾的是,SNK显然没有足够的技术力去掌握3D格斗游戏的制作要领。《拳皇14》的首发表现非常的糟糕,除了非常直观的游戏角色建模僵硬低劣之外,游戏的玩法和系统上也没有足够的创新。角色之间的平衡性也非常的糟糕,让《拳皇14》一度远离了世界格斗竞技的舞台。虽然SNK在之后的不断修修补补和更新中,让《拳皇14》变得不像首发的时候那么糟糕,但是这个时候游戏已经没有了热度,也没有了玩家。不过值得庆幸的是,SNK公司得到了沙特金主的资助,SNK的拳皇系列得以继续推出新的作品。今天我们就将介绍一下拳皇系列的最新作品《拳皇15》。
虽说格斗游戏中角色的建模并不是玩家们首先或者是最看重的一点,但是如果拥有精致的建模,必定会吸引更多的玩家来体验游戏。《拳皇15》在游戏建模这一点上显然是要远远好于《拳皇14》的。游戏采用虚幻4引擎打造,制作组经过多年的技术积累和打磨,已经可以将游戏中角色的细节和表情得到很好的塑造和呈现。特殊招式的效果也是非常的华丽,让玩家可以欣赏到角色的精彩战斗。
游戏中,制作组也为玩家们提供了多样的战斗场景,这些场景也都采用了2D结合3D建模的方式,从而显得栩栩如生。玩家可以发现一些熟悉的联动场景,例如合金弹头。
进入游戏后,玩家可以看到游戏中的主菜单罗列在屏幕的左侧,大体上可以分为线下模式和线上模式,可以注意到在屏幕的右上方提供了跨平台联机的设定选项,意味着本作支持不同平台之间的跨平台对战。这一功能可以在相当长的时间内保证游戏的线上匹配成功率。线下模式中主要是对战模式、故事模式以及练习模式。在对战模式中,玩家可以自由的选择角色进行对战,在这个模式下,玩家可以本地与自己的好友进行对战,也可以与不同等级的CPU进行对战。
此外,玩家还可以选择CPU和CPU之间进行对战表演。游戏的模式则有两种,分别是团队战和单人战。团队战将进行3对3的战斗,单人战顾名思义则是进行1对1的战斗。另外,游戏还提供了两种比赛模式,一种是普通的比赛模式,另外一种则是锦标赛模式,玩家可以在锦标赛模式中设置玩家数和对局数。游戏中为玩家提供了大量的可操纵角色,本作也是复活了历代作品中许多经典角色,让玩家可以得到极大的满足。
在故事模式中,玩家则可以一边欣赏本作的故事剧情,同时还要操作自己的战队和电脑进行对战,并且尝试击败最终的boss。在这个模式下,玩家也可以选择电脑的等级,从1级到5级,5级是能力最强的电脑,对于新手玩家而言,使用默认的3级可能是一个比较好的选择。设置完成后,则进入到队伍选择界面,在这里玩家可以自己选择不同的角色组成队伍,也可以使用电脑提供的推荐队伍进行游戏。对于电脑推荐的队伍,通常是按照剧情中的阵营或者是来自同一个联动游戏系列来进行分组的。在正式比赛前,玩家还可以决定队员的出场先后顺序,这一点也是拳皇系列非常有特色的比赛模式,需要玩家对每一个角色的性能以及角色和角色之间的相互克制了然于胸,才能更好的进行排兵布阵。故事模式通关后还会解锁角色对应的结局漫画,重复可玩性很高。
在训练模式中,玩家可以对对手角色的行动方式进行设置,从而进行战斗练习。比较奇怪的是,在进入这个模式后,玩家需要分别在两个控制器上进行确认才能进入这个模式。很好奇,如果我只有一个控制器,比如PS平台的话,是否还需要另外一个控制器进行确认。游戏中当玩家选定了角色之后,可以继续选择角色的服装颜色,游戏中也为玩家提供了多样的配色方案。当然,这种设定可能自由度并不是非常的高,因为游戏并不支持编辑局部服装颜色的功能。
进入练习模式后,点击菜单按钮,玩家可以看到各式各样的设置。通过设置对手不同的状态来模拟真实战斗中对手的一些招式和行为方式,从而让玩家通过不断的练习来掌握最为合理的应对方式,这样在以后遇到相同的对手和出招习惯后,则可以不用那么的慌张,并且合理的化解和应对。玩家可以在出招表中查看到每一个角色的特殊技能、绝招、超级绝招、顶级超级绝招以及普通的投掷技能。此外,玩家还可以对控制器的按键进行设定,比如设置一些组合键,当然这肯定要根据玩家的操作习惯以及角色的出招表进行相应的设定。
本作还提供了教学模式,可以帮助零基础的玩家进行基本的教学,同时也可以教会玩家本作中的一些新的功能。比如本作中提供了方便新手上手的一键联出招功能,通过简单的连续攻击按键则可以打出华丽的连段,这无疑让刚接触游戏的玩家快速建立成就感。当然这一功能可能在高段位的战斗中并不是非常的实用,所以归根结底还是需要老老实实的练习招式并提升稳定性。
游戏还提供了任务模式,在任务模式下,玩家需要经过各种任务的挑战来完成相应的目标,游戏中每一位角色都有自己独有的任务挑战模式,如果玩家新上手角色的话,在进行网战之前可以尝试先完成角色的任务挑战,相信会在实际网战中帮助玩家不少。玩家甚至可以在这个模式下与强大的boss进行战斗,比拼最少的通关时间。
接下来聊一聊游戏的线上模式。作为格斗游戏,线上模式与异地的玩家进行比拼才是这类游戏的核心。在线上模式中,游戏提供了排位赛模式,休闲赛模式。顾名思义,在排位赛模式中,所有的比赛结果都会影响到玩家的段位,如果玩家对于排位赛的紧张激烈程度不是很适应的话,可以先在休闲赛模式中进行练习和对决。此外,玩家还可以与异地的好友进行约战,通过房间对战模式则可以实现这个需求。有趣的是,本作还提供了一个线上练习模式,也是可以方便异地的玩家之间进行训练的一个模式。此外,还有一些辅助的功能,可以帮助玩家更好的进行技能的提升,并且了解一些信息。比如战斗的回放功能,玩家可以通过下载线上的一些比赛来进行回看,了解到其他玩家是如何进行游戏的。
除开游戏的核心玩法战斗之外,游戏还提供了一些收集要素,值得一提的是,本作收录了拳皇系列自发售之日起至今所有的原声音乐,当然有部分的原声音乐是需要玩家完成相应的任务之后才可以解锁的,有的时候即使不进行游戏,打开游戏的唱片电台,也可以听一下午好听的歌曲。此外,图鉴收集功能则是需要玩家在故事模式中选择不同的战队和角色完成故事模式后,便可以解锁相应的视频和语音。这些内容在很大程度上可以帮助玩家回顾剧情并了解剧情的发展,甚至可以挖掘一些细节。
《拳皇15》可以说是新手玩家入坑拳皇系列非常值得推荐的一部作品,无论是在画面还是玩法上都更加的适合新手玩家上手。当然游戏本身还是存在着一些不足,有些问题可能是这个系列本身玩法所决定的,想要做大刀阔斧的改动可能也不是一件容易的事情,但是本作让玩家们看到SNK对于拳皇系列未来发展的期望和全新尝试,也是希望这个系列可以持久的发展下去,在未来推出更加优秀的作品。