针对《魔兽世界》将在下个资料片删除宠物对战的传言,暴雪终于做出澄清,称目前至暗之夜的A测并非最终版本,还在不断调整中,部分功能会根据玩家的反馈进行迭代,等到正式版会推出新的宠物战斗内容。
在此之前,有玩家在12.0的A测中发现新地图的小宠物抓取无须战斗,抓到的宠物被归类为“野生宠物”而非“战斗宠物”,并且这些新宠物无法升级也不能参加对战。虽然旧地图的宠物功能不变,但这被怀疑暴雪将在12.0移除该玩法,因为魔兽总监Ion Hazzikostas曾表示宠物战斗的关注度正在下降,玩家参与太少。而更夸张的传言,是说任天堂加强了宝可梦的专利保护,促使《魔兽世界》放弃长达13年的宠物对战玩法。
好在暴雪最新蓝贴作出澄清,称调整将持续到12.0后续的A测版本,魔兽世界社区经理Kaivax还阐述了正在努力实现的四个目标:
- 对于热爱收集宠物的玩家来说,会有大量宠物可供收集。
- 对于热爱进行宠物战斗的玩家来说,对战依然可行。随着时间推移,我们发现越来越少的人参与宠物对战,所以希望在这方面进行迭代。
- 12.0会出现一些能够进行对战的新宠物。
- 旧资料片的所有宠物对战内容依然像过往一样正常运行。
原贴:
值得一提的是,该贴并没有指明目前有多少比例的宠物将无法战斗,也未透露将新增多少战斗内容。根据反馈,暴雪可能会在正式发布之前在12.0中加入诸如野生宠物战斗之类的内容,甚至可能进行全新设计。虽然宠物对战不会删除,但等到12.0正式上线,可能与现有玩法天壤之别。