旭旭宝宝直播梦幻西游后,引起大量玩家不满,3大问题再次引起热议,最近,因为旭旭宝宝频繁直播《梦幻西游》,这款已经运营二十余年的老牌网游再一次进入公众视野,许多粉丝被主播带动,纷纷入坑尝试。
然而,随着玩家数量的增加,一些老问题迅速暴露出来,甚至引起了玩家之间的激烈讨论。尤其是有一位玩家总结出的“三大难题”,引发了广泛共鸣,也让人不得不思考:为什么这样一款老游戏会在新玩家眼里显得如此“折磨”?
第一个问题是“排队时间过长”,《梦幻西游》并不是像《DNF》那样的免费制,而是典型的“绿通模式”,尤其在旭旭宝宝所在的高人气“龙拳区”,不买超级绿通几乎没有游戏体验,一位玩家花了540元开了绿通,却依然不敢下线,因为一旦掉线,再登录就要排队8小时以上,除非花2000元购买超级绿通,否则随时上线几乎是奢望,对很多只是想“下班玩一会儿”的普通玩家而言,这样的门槛无疑是劝退的。
第二个问题是“耗时过长”。相比于现在许多网游强调“快餐化”,《梦幻西游》的玩法仍然延续十几年前的设计:副本、日常、任务链条几乎环环相扣,那位玩家吐槽,自己已年过三十,有家庭和孩子,仅仅刷3个副本就要花3小时,如果再加上抓鬼、师门等日常,耗费的时间根本难以接受,反观《DNF》,即便养8个角色,也不过半小时就能清理完疲劳。时间成本的差距,让人直呼“玩不起”。
第三个问题是“对萌新极度不友好”,这一点尤为关键。很多新人玩家在进入游戏后,发现“战斗”“状态”界面只有名称,却没有直观提示,不知道效果,修炼系统极度烧钱,一个修炼果就是数百万银币,帮派体系更是复杂,新手若不跑商,很难融入集体,整个系统缺乏引导和优化,新人不仅难以上手,还很容易被迫放弃。
从这三点可以看出,《梦幻西游》的问题并非游戏内容不足,而是“门槛过高、机制陈旧”,它仍停留在十多年前的设计思路,却试图吸引新时代的年轻玩家,这本身就是一种矛盾,随着主播带来热度,更多新人被吸引进来,却很快被这些问题劝退。
问题在于:网易究竟要如何取舍?是继续依赖老玩家的情怀和重氪,还是进行真正的优化,让更多新玩家能够留下来?如果这些顽疾不解决,那么即使有主播带动热度,《梦幻西游》也很可能只是“昙花一现”的回潮,对此你们有什么想说的吗?