大家好我是指尖,周瑜这个英雄,似乎很多个赛季都没有他的画面了,上一次挑动起大家热情,还是体验服的改版,然而那个版本经过回退后就再也没有回来,不知道未来会以怎样的面貌重新出现在体验服。
那么现在正式服的周瑜,到底是为了什么没人玩,且偏弱势呢?
你可以说他的机制不够强。
你可以说对阵容需求苛刻。
但我觉得周瑜的问题是单纯的数值问题。
本身输出方式就有点偏向于团队型的打法,在配合度不高的分段里就不太适配,到了高分段,有适配的环境了,却又因着数值太低而难以起到决定性的作用。
所以我个人的浅薄观点,只要加一点火区伤害,或者是被动触发后的收益,周瑜就真不至于弱到这个地步。
这是周瑜的最新数据,出场率最高的巅峰赛也不过3%,在如此低迷的出场率下,胜率就没有任何参考意义了,当然了,高或者低到离谱的,那就很有说法了,但周瑜的这个数据,我只能说绝活哥也只能做到这份上了。
上边其实也提到了,周瑜对阵容是有需求的,其实诸多体系中,推进流是周瑜喜欢的,阵容围绕射手和周瑜推塔布阵,塔下铺火,射手点塔,只是这种体系已经许久没见过了。
另外,路人局指望队友配合自己不现实,所以只要对手的阵容不是特别不友好,我觉得周瑜还是有出场空间的,比如对面打野不是刺客。
周瑜的另一个短板是生存问题,1技能吹风倒是很好用,但如果打野抓着你用一技能吹火的间隙,那就真的一点办法都没有,大招的控制不稳定,一旦被刺客近身,有可能做不出什么反应就被秒掉了。
其实这个英雄真的挺好玩的,尤其是不小心抢到个蓝之后,你甚至能在小范围内带着火区走路,尤其是上高地的时候别提多舒服了,二技能横向铺两堆火,直接吹进塔里,对面根本没法清兵。
不过不能把希望直接寄托在自己最舒服的阶段,毕竟弱势期也是要过渡的,所以给大家总结几点操作上的技巧。
①前期清兵,21将火铺出去,第二个2放在后排兵头上就可以直接转身去支援,四级之后213直接走,如果后炮车,多补个2就行,属于清兵最不需要废脑子的英雄,但是要记住,兵线没打完前,你的视野是持续暴露的。
②1技能的控制有的时候能起到意想不到的作用,所以脑子灵光一点,闪现接吹,你甚至能打出类似开团的效果。
③单挑时站在火里输出,被近身了可以吹大招,势均力敌可以用火区给自己回血。
④二技能铺到对手身上前就可以提前用大招打出延迟控制,当然了,前提是火区还有蔓延的机会才行。
⑤团战前夕,如果技能CD够,可以一直在手里握着一片火区,这样就能在战斗时通过风向改变火区的位置。
至于更细致的操作技巧,像什么暗火双晕啥的,太多人安利了,就不多废话。
说实话,周瑜的出装铭文我纠结了有十分钟的时间,主要是实在放不下炽热支配,同时又不想出双抗增幅很卑微的时之预言,所以最终成型后是这样的效果。
首先,梦魇之牙版本必备的装备是要安排的,除非对面真的一点续航都没有,但十有八九都是要出,第二件痛苦面具,这是周瑜的核心装备,万万不能舍,伤害会低很多,至于凝冰之息,考虑过放弃,但实在没有更好的替代品,除了增伤外,减速也方便留人,变相提升灼伤的时间。
最后一件不祥征兆,单一抗性性价比更高,如果只出时之预言,可能还是被固穿完美忽视掉,感觉好像有肉,其实真的意义不大,因为他的法强不高。
出装方面也可以去抄个国服,当然了,这个英雄重要的还是玩法,手法,装备真的是次要的。
总结一下:周瑜当下版本羸弱,当然不是很建议用来上分,但如果你想练个绝活,周瑜的确也算是奇兵,因为见得少,很多人会忽视周瑜的强度,在魔抗装成型前,周瑜输出 还是可以的。