在当今现代社会,技术以及我们与技术“互动”的方式有着多种衡量标准,而我们往往仅以观看次数来衡量某类成功。当你把内容发布到互联网上,诸如社交媒体、YouTube之类的平台时,这点更是如此——在这些平台上,观看量、点赞数和分享数能决定你的内容有多“走红”。今天,我们要聊的是《GTA 6》及其目前已发布的预告片。玩家们正在等待第三支预告片发布之际,论坛上的网友发现,该游戏首支预告片的观看次数确实是第二支的两倍。但情况本就该是这样吗?
简单来说,答案是“是的”,但其中存在细微差别。而且,这绝不是“首支预告片发布时间早了一年而已”这种情况!时间实际上并非这里的最大影响因素,尤其是第二支预告片本身也已发布近一年了。
正如许多网友在评论中指出的,首支预告片能成为“极具观看吸引力的内容”,最大原因在于热度。这可是《GTA 6》的首次亮相,仅此一点就毋庸置疑。你还需要记住,在首支预告片发布之前,R星曾发生过一次大规模的泄露事件——这件事让整个游戏社区都议论纷纷,大家都在好奇“游戏最终形态会是什么样子”,而众多游戏开发者也纷纷站出来支持R星,称泄露的阿尔法测试片段“是众多游戏在该阶段的常见样子”。
因此,当首支预告片正式发布,展示出罪恶城以及更大的莱昂尼达州的绝美画面时,玩家和评论界人士都希望反复观看,以便找出所有能发现的细节。这也是首次有机会看到主角杰森和露西亚的形象,这同样是大家反复观看这支预告片的关键原因之一。
另一位网友在评论中提到,首支预告片还仅在油管独家发布,因此所有人都必须前往该平台观看。而发布第二支预告片时,R星扩大了发布范围。所以,若将社交媒体平台的观看量与油管的观看量相加,两者的数字实际上可能会接近许多。
但问题在于,第三支预告片的表现会如何。许多人认为它很容易超过首支预告片,因为R星会动用其“营销机器”为其提供支持。最终表现如何,将取决于预告片中展示的内容,包括是否会呈现实机玩法,或是再次聚焦剧情战役。