大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!在三国杀的对局中,谋曹丕曾经经历了一次改版,导致前后的技能差别还是很大的,所以在对局中获得的体验也不同。曾几何时,谋曹丕成为了过去限制能力最强的存在,可以说如果谋曹丕不改版,放到现在先手依旧能优一大批武将,而曹髦的技能却没有经过改版,所以在曹髦身上还能看到旧版曹丕的影子。
要说旧版谋曹丕主打的是无敌的限制能力,那么改版之后的新的谋曹丕,经过了一段时间的实战检验,不少玩家发现谋曹丕也是一个优质的选择,虽然优先级并不高,但总归是比一些老牌强力的斗地主武将要好很多的,比如神郭嘉,现在版本的神郭嘉胜率非常低,一方面是匹配的对手太过于强力,包括但不限于菜刀将、过牌收益高于神郭嘉的武将,以及老牌盾将,现在的神郭嘉除非一次性对上两个弱将,不然一般的发挥是比较差的,而谋曹丕却不用考虑这么多。
主要原因是谋曹丕现在的打法主要分两类,一类是借尸还魂,队友或者对面有强力的武将的时候,谋曹丕就可以在对方阵亡后获得对方的强力技能,现在的农民一般都会选择单核武将,所以谋曹丕一般是会有比较不错的对象可以选择的。
而过去是因为谋曹丕自身强度已经够高了,不需要靠变身别人来获得强度,而现在版本迭代之后,有更强力的武将出现,不得不承认羊徽瑜、谋曹丕这种可以变成其他武将的角色,玩起来更有体验,而且还能玩一些自己没有的武将,体验感可以说是直接拉满了。
当然,谋曹丕本身有一个槽点,就在于第二个形态是否收益足够,只要谋曹丕有标记,就可以一回合摸6张牌,不少玩家认为六张不太够,但其实针对现在的主流过牌将里,带限制的六张也不是轻轻松松就能获得的,谋曹丕就自身的强度而言,除了血限有点低之外,基本上在过牌将里头也属于优质的存在。
起码谋曹丕的过牌依靠的只有标记,回合外受到伤害可以获得标记,回合内造成伤害也可以获得标记,场合是比较多的,一些特定的武将,比如沙摩柯、友诸葛亮,都需要注意牌序,而谋曹丕只用考虑进攻,玩起来更轻松一些,自然对局的体验更舒服。
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