业界总有那么些个因为XP而极端出名的画师。你甭管这到底是个什么XP,只要画师兢兢业业画本子且画得足够好看,那这个人风评肯定差不了。
比如某知名萝莉控大枪苇人。
提起萝莉控不提起大枪苇人,就像提起西方不提起耶路撒冷。除了表界各种美丽插画之外,大枪苇人在另一个界面也非常活跃,具体不谈。
而就在今年七月底,知名萝莉控终于宣布,他花了九年时间制作的养萝莉……咳,养女儿游戏《MACHINE CHILD》终于要在9月4日发售了。
然而,对于这样的消息,网友们的情绪并没有那么兴奋。
你要问原因?
因为这个游戏是全年龄向的。
……多好啊,这样姬就能安利给姬友们了。
而且,大枪苇人的美术也是值得冲一冲的。为了萝……为了养可爱的女儿,姬体验了一把2025年的《美少女梦工厂》Like。虽然并非正统续作,但怎么说也能算得上是精神续作了,各种意义上。
在这部作品里,玩家可以扮演父亲角色,育成三个女儿。在达成任意一个非坏结局之后,还可以解锁一个隐藏的女儿。偷偷给姬友们剧透一下,隐藏女儿的配色很棒,是国人见了就走不动道那种。
为了避免造成更多剧透,先给姬友们看看一周目可以育成的三个女儿。
フロリナ,温柔坦率的女孩子。
コーデリア,稍微有点自大且自信过度但本质很温柔的女孩子。
クロエ,洋溢着母性、稳重成熟的女孩子。
正统萝莉、个性萝莉和萝莉妈妈都有,各色萝莉任由玩家选择,大枪你是懂大家喜欢什么的。
就和标题以及标题图片一样,这部作品里的女儿们并不是亲生的女儿,而是由机器育成的孩子。你甚至还可以在序言部分看到萝莉机娘背后灵。
虽然游戏本身带着一丢丢赛博风味,但游戏本篇并没有很多赛博内容,必须通过一些隐藏条件才能开启隐藏剧情,也算是常见设定了。
游戏系统本身没什么说头——2025版《美少女梦工厂》不是盖的。游戏引导稍微有点不足,但习惯了之后也很容易上手。
你可以带女儿去度假、让女儿去打工、给女儿买衣服、帮女儿选技能,跟各种美少女育成游戏大差不差。
由于技能树实在是有点大,而且在游戏刚开始时并不会给玩家达成结局所需技能的全部提醒,以至于一周目会相对摸不到头脑。如果要进行技能规划的话,事先查询攻略会比较方便。
问就是姬一周目无攻略头铁结果玩儿砸了。这游戏居然没有存档位啊!大枪苇人你罪大恶极!!!
除去各种技能系统外,还有作为本作特色的塔罗牌系统可供游玩。积攒点数就可以抽卡,卡牌有各种各样的作用,至于这些卡牌最后会导向什么结局,还请各位打算玩玩看的姬友自行探索。
值得一提的是,四个女儿各自有七个结局(六结局+共通BE),并不像《美少女梦工厂》一样自由。如果想节省时间,请一定要查攻略,或者干脆风灵月影。
至于各位喜闻乐见的情节和《美少女梦工厂》系列名产父嫁结局——有的姬友,有的。有好几套衣服都非常吸引人眼球,部分CG画得很好看,女儿们很可爱,忽略无色色这点还是可以打一下的姬友们。
单论游戏本身而言,是可以当一个小品作来消遣消遣的。没有特别好的地方,也没有特别坏的地方,游戏性也就那样,非要说就是美术真棒,就连NPC的立绘都挺不错的。每次事件增加的数值都不是固定的,会给你一个老虎机让你转,转到SS或者SSS有特别奖励,感觉老虎机比游戏本身好玩很多,珍惜女儿远离柏青哥。