把上万个AI丢在一个小镇里打工,会发生什么?
创始人
2025-09-22 00:28:30
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这个夏天,有上万人,在网络中当起了 赛博上帝。

既然地球 Online 没有办法重开,那大家,开始在虚拟小镇里,寻找起了真爱。

两年前,斯坦福大学的研究人员构建了一个虚拟小镇,小镇上的25个居民,全部由 AI 构成。

美剧《西部世界》中的设想,开始走进现实。

但 25 个 AI 还是不够带劲。

而在练习时长两年之后,全新的 AI 小镇,卷土重来。

不但城镇的面积更大了,能容纳的 AI 也变多了,甚至咱们每个人,都可以在这个小镇中申请到一个化身,然后来操控它的一生。

不管是让 AI 去赚钱养家,还是让它出去和其他 AI 到处勾搭。

全都在我们这些碳基上帝的、一念之间。

这就是香港科技大学开放的实验项目 —— Aivilization,一个模拟 AI 生活、社会演化与经济体系的开放式 AI 沙盒实验世界。

目前还可以通过邀请码的方式来游玩,邀请码对牛逼学校的大学生,或者是牛逼企业的员工来说都是免费的,可以通过邮箱来直接获取。

当然了,你也可以选择在赛博世界里当个富哥,直接捐赠 30 港币来玩。

打开小镇,首先让我们做的第一件事,就是和玩游戏一样的,给我们的 AI 居民选择一个对应的形象,天赋,性格。

然后,就可以用对话的方式,开始指导 AI 如何在小镇里生存下去。

你可以在左上角给 AI 设置每日不同的 “每日目标”。

也可以在下方和 AI 聊天,或者用“临时提示词券”来改变 AI 的行为。

比如一开始咱们手上没啥钱,就可以让 AI 去果园里弄点苹果来生活。

在有了苹果饱腹之后,你就可以选择让 AI 去学校学习读书,或者是直接开始工作。

小镇里一共有 17 种职业,从清洁工到 CEO,从餐厅到学校、医院、写字楼是应有尽有。

但想要获得一份体面的工作,即使在 AI 小镇里,也没那么简单。

要申请这些,不但要勤学苦练,增加自己的教育指数,还需要投递简历,等待镇长审核。

当然,整个小镇里也不是只有求学打工这一种致富方式,你还可以选择另一条路。

在虚拟小镇里,穿上皮衣,当上老黄,躺着赚钱。

用在果园捡到的苹果去解锁隔壁的矿场,然后就可以一路解锁冶炼厂,芯片厂,最后做出电路板和芯片,手搓显卡。

这小镇的显卡是有挂机收入的,在攒出了这么一张 B200 芯片之后,每分钟就钱包的余额就会自动增加 30,挂机一天就能赚到 4 万多钱,在这么个 AI 小镇里,属于是在通往财富自由的道路上,一去不回头了。

当居民在小镇里工作的时候,也会不断的去交往到新的朋友,开始自发的唠嗑聊天,

更好玩的是,这个游戏是有排行榜的。

而你能在这个排行榜上,看到别的玩家设置的“每日目标”。

这样一来,你就会发现大家为了让 AI 能够变的更强, 到底有多么、丧心病狂

榜一大哥:“休息是不可能休息的,只能每天卖卖铜锭赚差价的样子,饿了也吃不了别的好吃的,只能去商店里买点苹果派来填饱肚子。”

我直接 Copy 的榜一大哥的提示词,结果一个周末过后,咱就财富爆涨,冲到了排行榜的前 200 名。

还有人希望自己每天作为超市店长努力工作,想要提高自己的知识水平,早日当上总经理,出任CEO,迎娶白富美,走上人生巅峰。

但就在这么个全民开卷的氛围下,榜二大哥的选择,则是变的有人情味了许多。

在财富自由之后,选择直接让智能体 “Enjoy yourself”,享受自己,从无尽的工作和内卷之中,摆脱出来。

好好过完当下的生活,其实也是一个不错的选择。

不过这个大哥应该曾经也是个完成了财富积累的卷王,等我过了几天回头看的时候,发现人家又默默的杀回到第一了。

没错,就像是开头说的那样,你的智能体要度过怎样的一生,完全取决于你的选择。

最后,做这么个小镇有啥用呢?为什么像斯坦福和港科大这样的顶级学校,要投入这么多精力,去开发一个看起来像是 AI 版《模拟人生》的游戏?

这个答案或许并不复杂,虽然咱们都喜欢看这些 AI 在一起赛博斗蛐蛐,但这事说到最后,也不单单是一个游戏的事儿。

之前的视频里咱们讲到过,现在的大模型,已经开始被“应试教育”给毒害了,各家大模型为了能在不同的排行榜里刷到高分,背题,特调,怎么玩的花怎么来。

所以说为了能更加全面的测试出模型的能力,那么用来考模型的题目,应该也要一起跟着复杂起来。

但现在,他们已经不满足于测试单一模型,自己能力的高低了。

而是希望能够在一个更加复杂的环境里,测试模型和模型之间互相交互,处理问题的能力。

在斯坦福的 AI 小镇里,研究人员就发现模型和模型之间,有着非常明显的涌现行为。

啥叫涌现?简单说,就是一堆简单的个体,在互动过程中,会自发地产生出它们单个个体根本不具备的复杂行为。

就像是蚂蚁,一只蚂蚁啥事也干不成,但是一群蚂蚁聚集在一起,就能构建出一个复杂的巢穴,搬运走比自己体积大了无数倍的食物。

在斯坦福小镇里也是类似,研究人员只给其中一个 AI 下达了指令,让他去组织一场情人节派对。

最后,在这个 AI 的合纵连横之下,这场派对真的在小镇中发生了,别的 AI 也被他说服,聚集到了一起。

类似的情况、也出现在了 Aivilization 里面, 差评君也和这次 AI 小镇的策划人,来自香港科技大学的陈星妍聊了聊。

她给我们透露到,现在这 AI 小镇发展了短短十几天,在赚钱这块,已经开始自行演化出了不同的社会分工和赚钱路径。

面对着我们最简单的“多赚点钱” 的指令。

手里一点钱都没有的 AI 小人,会去通过、挖矿、捡苹果的方式来完成原始积累。

而手头已经有些余钱的 AI 小人则会选择去超市购买原材料,然后直接去做显卡。

这些赚钱的路子并不是官方设计好的,而是 AI 在生产,交互的过程中自行形成的。

AI 甚至还发现了一个搞钱的“捷径”,当自己一点钱都没有的时候,与其辛辛苦苦地挖矿、炼铁、再做成芯片,走完一整套产业链,竟然还不如当个纯粹的矿工,把矿石挖出来直接卖掉来钱快。

属于是让它学会捡漏了。

同时她们还透露到,这个项目的火爆,其实完全出乎了开发团队的意料。

一开始,他们的目标很简单,只是想把人工智能给做的好玩,而这么一个带着几分游玩性质的 AI 小镇,或许只能吸引到一些 AI 行业的研究人员,或者小孩子来体验。

但没想到项目上线后,火速出圈,热度远远的超出了他们的预期,结果差点把他们项目的成本控制给干崩溃了。

本来估算可能运行一个 AI 角色的成本大概是一个月 2 刀左右,结果现在小镇里的 AI 太多了,天天除了赚钱就是聚在一起交朋友,每天的互动越来越多,结果就是每个 AI 都认识了太多别的 AI,大家聚在一起超负荷聊天,让整个小镇的维护 成本就直接翻倍。

同样的在未来,这种人和 AI 之间, AI 和 AI 之间的交互,也会变得越来越多。

在 Aivilization 的官网上,也可以看到他们对这个项目的一些思考:

其实说的也不无道理,在未来,我们接触到的人工智能的数量,很有可能会要比接触的人类还要多,我们会接触 AI 员工,接触 AI 朋友,接触 AI 同事。

那咋和这些 AI 打交道,或者说,咋看这些 AI 和 AI 之间打交道,那不得提前做个模拟,多演练几遍?

这,也是现在这些 AI 小镇项目为什么这么火的原因。

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