《RAIDOU Remastered:超力兵团奇谭》今日发布Ver.1.10更新,主要更新内容包括:
【游戏性提升】
枪攻击新增MAG吸收效果
为不擅长动作或连打的玩家,新增“弱刀攻击”“强刀攻击”的 长按操作功能
新增 仲魔“隐身”键位分配更改功能
调整为战斗结束时仲魔不会发动特技并消耗MAG
新增在雷道死亡时,可变更难度并重新挑战(Continue) 的选项
在金王屋新增可出售道具 “魔晶”
调整为可从龙穴直接移动到金王屋
为了重现原版的氛围,新增 “下一个目的”“目的地图标”“有效的搜查特技”的 ON/OFF切换设定
【周回要素强化】
在周回游玩时,除了难度之外,还可以从以下三种继承方式中选择:
强大的雷道
选择后,可以继承通关时的雷道 等级/能力参数/持有金钱/恶魔全书/累计忠诚度/除部分外的神剑特技与刀、道具,继续游玩
富裕的雷道
选择后,可以继承通关时的雷道持有金钱/恶魔全书/累计忠诚度/除部分外的神剑特技与刀、道具,继续游玩
节俭的雷道
选择后,可以继承通关时的恶魔全书/累计忠诚度,继续游玩。
其他一些游戏平衡及游玩体验提升性调整
以下为官方发布的信息:
《RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭》更新补丁Ver.1.10发布!制作人来信同步公开
世嘉宣布,热销中的ATLUS作品RPG《RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭》推出Ver.1.10更新补丁,本次更新以新增、调整游戏内部分机制为主。更新上线的同时也公开了来自本作制作人/总监山井一千的“制作人来信”,敬请阅览。
更新内容
1. 提升游戏性
枪攻击增加了MAG吸收的效果
新增了“弱刀攻击”“强刀攻击”的长按操作功能,来辅助不擅长动作操作、连按按键的玩家
新增了仲魔“隐身”的按键自定义功能
调整为战斗结束时仲魔发动特技不再消耗MAG
新增了雷道死亡时可更改难度再次挑战(继续游戏)的选项
在金王屋可卖出的道具中新增了“魔晶”
调整为可从龙穴直接移动到金王屋
为了让玩家可以体验到原版的氛围,新增“下个目标”、“目的地图标”、“有效的搜查特技”的ON/OFF切换功能
优化了重复游玩的可继承要素。继承时除了难度设定以外,提供以下3种继承玩法选择
强大的雷道:选择该玩法可继承通关时的雷道的等级/能力值/金钱/恶魔病历/累计忠诚度/大部分神剑特技·刀·道具。
富有的雷道:选择该玩法可继承通关时的雷道的金钱/恶魔病历/累计忠诚度/大部分神剑特技·刀·道具。
节俭的雷道:选择该玩法可继承通关时的恶魔病历与累计忠诚度。
2. 调整游戏平衡
调整第壹章 饿者骷髅战斗的平衡
调整第壹章 一目连续战斗斗的平衡
调整第捌章 御社宫司神战斗的平衡
调整终章 最终头目战斗的平衡
3. 提升游戏体验
恶魔病历更改为显示登录率
新增缩短恶魔合体演出的ON/OFF选项
更改为恶魔合体后不再每次返回主菜单
更改为使用炼剑术锻造刀后不再每次返回主菜单
使用炼剑术锻造已经造过的刀时,演出动画时长缩短
缩短了在区域中召唤仲魔时的僵直时间
新增了恶魔报告时跳过问候过场动画的功能
更改为即使固定了雷道的称号,在恶魔召唤师级别提升时依然会播放过场动画
完成追加委托时,在过场动画中增加显示已完成委托的名称
降低了业斗说“开枪吧”的频率
4. 修复其他若干问题
《RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭》
ATLUS的名作《恶魔召唤师 葛叶雷道 对 超力兵团》时隔19年在多平台上迎来的高清复刻版。在原汁原味保留深受玩家喜爱的剧情及角色等要素的同时,优化了游戏画面和玩法,同时为主线剧情加入了全程语音。不管是原作粉丝,还是初次接触本作的玩家,都能尽情享受本作的乐趣。