比赛的排行用的是比赛中英雄的登场次数,虽然会有ban率的影响,但是登场次数跟强度是有直接关系的,也可以看做是强度排行。没有统计在内的英雄就是没有在比赛中登场过的。
因部分英雄存在能打多个分路的问题,就选择了其中一个分路。
发育路这个位置通过对比路人局和职业比赛会发现很多有趣的东西,首先公孙离这个英雄在这两个环境中都是热门强势英雄,这个是大家公认的。但是路人局一些非常热门的英雄到了比赛中非常冷门,比如马可波罗,这个英雄游戏体验非常好,但是强度不够,路人玩家喜欢玩,但是用来打比赛就有点坐牢了。
苍的表现是出乎很多人意料的,这个英雄在路人局的表现并不好,但是让我们分析这些高T度英雄的共性的时候就可以发现,他们大多比较灵活,同时可以提供较为稳定的输出能力,公孙离和孙尚香就是比较标准的位移技能较强的射手,苍和戈娅就是标准的靠移速来拉扯输出的射手。而T2的射手大多没有这个特点,或者是输出能力上略有欠缺,只有两者结合起来强度高的才有机会多次登上赛场。
这一次比赛唯一没有登场过的射手只有一个,那就是莱西奥,这英雄也是很久没有过大幅度的改动。他在射手里面虽然算是一个比较新的英雄,但是没有任何出色的机制,输出能力不够,自保能力不够,也不像是后羿戈娅这种还有个控制可以提供点功能性,这个英雄看来看去就只能说平平无奇,找不到任何一点的特色和闪光点,所以从上线到现在,不论是路人局还是职业赛场上,表现都不怎么样。
孙权作为一个新英雄表现并不好,在时间跨到为几个月的比赛中登场次数这么少,就证明他的强度还是不够高。这个英雄在上线之初我们聊过很多,他设计的非常奇怪,身上存在很多矛盾的点,不过因为二技能体验蛮好,所以路人局的出场率不错,就是强度和设计上还是有所欠缺。