在如今的AI大潮中,育碧自然也不会落下。育碧首席执行官Yves Guillemot表示AI技术将会为游戏催生出新一代的反应式NPC,例如在游戏中见到一个真的能够跟你讨论哲学的苏格拉底。
Yves Guillemot表示未来的游戏世界将更加智能,开放世界将不再依赖预设的脚本运行,而是对玩家的行为做出更加灵敏的实时反应。我们过去打造开放世界是为了赋予玩家更多选择,而现在育碧将更进一步,确保玩家对世界产生影响,同样世界也会因他而改变。这将成为专属于玩家的世界。电子游戏将成为现实世界的试验场。比如当玩家在游戏中遇见苏格拉底时,系统会完整呈现他的言论与事迹,玩家将面对一个高度还原的历史人物,并与之对话。
在去年3月份,育碧就已经在开发一个AI增强NPC的项目“Neo NPC”。当时育碧称“Neo NPC”项目中使用了英伟达的Audio2Face技术、Inworld AI角色引擎与LLM技术来塑造NPC。“Neo NPC”项目所生成的NPC将在游戏中与玩家进行实时互动,还能够以不同的方式与其他角色以及周围环境互动,这些行为并不需要玩家按照脚本推动。如今已经过去一年半的时间,育碧再次提及AI赋能NPC的愿景,不知道是否真的有实质突破。虽然如今AI生产的内容很多,尤其是视觉上还是会令人感到违和与空洞感,不过如果能在育碧的流水线开放世界游戏中添加这么一丝活力,也会减少游戏的“罐头味”。